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	<title>Apocalypsis - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-04-11T08:15:39Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Choisir_son_profil&amp;diff=5652</id>
		<title>Choisir son profil</title>
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		<updated>2012-08-01T15:30:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il vous sera demandé lors de votre inscription de choisir un profil.&lt;br /&gt;
Sachez que dans Apocalypsis il existe 4 profils différents qui ont chacun leur avantages, leur inconvénients et des unités spécifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Guilde Commissionnaire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelé Guildéen, le membre de la Guilde Commissionnaire est le commerçant du jeu. Ce n'est pas que les autres profils ne peuvent pas commercer. Mais le Guildéen est largement favorisé sur ce terrain là. De plus le guildéen est un très gros producteur du ressources et de £eems (le £eem étant la monnaie du jeu). De plus il est plutôt bon lors des recherches technologiques.&lt;br /&gt;
Malheureusement ça puissance de feu est très faible, et il est un très mauvais défenseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Fédération Dirigiste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelé Fédéré, le membre de la Fédération est le guerrier du jeu. Sa puissance de frappe est assez impressionnante par rapport aux autres profils. Mais celui-ci est mauvais en production de ressource et de £eems. Il est aussi mauvais en recherche technologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'Alliance Eternelle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelé Alliantiste, le membre de l'Alliance est l'espion du jeu. La capacité spéciale de ses unités permet d'espionner les autres joueurs. Ressource, niveau technologique, nom de l'alliance, flotte,...etc Vous saurez tout! Vous disposez d'une capacité de production plutôt bonne, d'une bonne puissance défensive, une puissance offensive moyenne, et vous êtes très bon en recherche technologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'Organisation Renégate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelé aussi Renégat ou Pirate, le membre de l'Organisation est le pillard du jeu. Le Renégat est faible en tout! Recherche, production, puissance offensive et défensive. Mais ses capacités spéciales compensent largement cela. Il est capable de piller des planètes, détourner des convois marchand, réaliser des infiltrations/hackings pour voler les £eems de n'importe quel commandant, et bien d'autre encore... et cela anonymement!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= L'avis du joueur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Guilde Commissionnaire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous souhaitez être riche? Pouvoir corrompre a coup de £eems n'importe quel commandant? Avoir une armée de commandants à votre botte? Etre '''LE''' marchand de votre galaxie?&lt;br /&gt;
Ce Profil est fait pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Fédération Dirigiste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous aimez la &amp;quot;bourrin attitude&amp;quot;? Ne pas réfléchir et foncer tête baisser? Vous voulez conquérir l'Univers?&lt;br /&gt;
Ce Profil est fait pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'Alliance Eternelle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous aimez résoudre des intrigues politiques? Connaitre tout sur vos adversaires? Etre le plus avancé technologiquement?&lt;br /&gt;
Ce profil est fait pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'Organisation Renégate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes malin, fourbe, et sans pitié? Vous souhaitez vous faire des £eems sur le dos des autres?&lt;br /&gt;
Ce profil est fait pour vous.&lt;br /&gt;
{{Bandeau| '''Attention''' Je déconseille ce profil aux joueurs totalement novices!}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Choisir_son_profil&amp;diff=5651</id>
		<title>Choisir son profil</title>
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		<updated>2012-08-01T15:29:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Petites modifs (fautes de c/c,  + orthographe)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il vous sera demandé lors de votre inscription de choisir un profil.&lt;br /&gt;
Sachez que dans Apocalypsis il existe 4 profils différents qui ont chacun leur avantages, leur inconvénients et des unités spécifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Guilde Commissionnaire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelé Guildéen, le membre de la Guilde Commissionnaire est le commerçant du jeu. Ce n'est pas que les autres profils ne peuvent pas commercer. Mais le Guildéen est largement favorisé sur ce terrain là. De plus le guildéen est un très gros producteur du ressources et de £eems (le £eem étant la monnaie du jeu). De plus il est plutôt bon lors des recherches technologiques.&lt;br /&gt;
Malheureusement ça puissance de feu est très faible, et il est un très mauvais défenseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Fédération Dirigiste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelé Fédéré, le membre de la Fédération est le guerrier du jeu. Ça puissance de frappe est assez impressionnante par rapport aux autres profil. Mais celui-ci est mauvais en production de ressource et de £eems. Il est aussi mauvais en recherche technologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'Alliance Eternelle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelé Alliantiste, le membre de l'Alliance est l'espion du jeu. La capacité spéciale de ses unités permet d'espionner les autres joueurs. Ressource, niveau technologique, nom de l'alliance, flotte,...ect Vous saurez tout! Vous disposez d'une capacité de production plutôt bonne, d'une bonne puissance défensive, une puissance offensive moyenne, et vous êtes très bon en recherche technologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'Organisation Renégate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelé aussi Renégat ou Pirate, le membre de l'Organisation est le pillard du jeu. Le Renégat est faible en tout! Recherche, production, puissance offensive et défensive. Mais ses capacités spéciales compensent largement cela. Il est capable de piller des planètes, détourner des convois marchand, réaliser des infiltrations/hackings pour voler les £eems de n'importe quel commandant, et bien d'autre encore... et cela anonymement!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= L'avis du joueur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Guilde Commissionnaire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous souhaitez être riche? Pouvoir corrompre a coup de £eems n'importe quel commandant? Avoir une armée de commandants à votre botte? Etre '''LE''' marchand de votre galaxie?&lt;br /&gt;
Ce Profil est fait pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Fédération Dirigiste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous aimez la &amp;quot;bourrin attitude&amp;quot;? Ne pas réfléchir et foncer tête baisser? Vous voulez conquérir l'Univers?&lt;br /&gt;
Ce Profil est fait pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'Alliance Eternelle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous aimez résoudre des intrigues politiques? Connaitre tout sur vos adversaires? Etre le plus avancé technologiquement?&lt;br /&gt;
Ce profil est fait pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'Organisation Renégate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes malin, fourbe, et sans pitié? Vous souhaitez vous faire des £eems sur le dos des autres?&lt;br /&gt;
Ce profil est fait pour vous.&lt;br /&gt;
{{Bandeau| '''Attention''' Je déconseille ce profil aux joueurs totalement novices!}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Projet_%22Alphonse_Hubert%22&amp;diff=4133</id>
		<title>Projet &quot;Alphonse Hubert&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Projet_%22Alphonse_Hubert%22&amp;diff=4133"/>
		<updated>2008-06-23T20:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|&amp;quot;Alphonse Hubert&amp;quot; Project}} {{Technologie |Type=Secret |Profil=F |Palier=7 |Description=Les chercheurs de notre université ont mis la main sur des archives très anciennes, dat...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|&amp;quot;Alphonse Hubert&amp;quot; Project}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Secret&lt;br /&gt;
|Profil=F&lt;br /&gt;
|Palier=7&lt;br /&gt;
|Description=Les chercheurs de notre université ont mis la main sur des archives très anciennes, datant de bien avant les 3 derniers ouragans magnétiques... Et qui malgré les lacunes éclairent notre histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En voici un extrait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Discours du commandant Alphonse Hubert...&lt;br /&gt;
'Une Constitution républicaine dont on a beaucoup exagéré les vices, mais dont on n'a jamais assez célébré les vertus et, entre autres, le mérite qu'elle a eu dès le premier jour de réduire à l'impuissance les fauteurs de restauration monarchique, de quelque nom qu'elle fût affublée, une constitution avait été donnée à la Galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardée par la Corporation Bleue, elle s'était imposée au patriotisme des uns comme aux fermes espérances des autres, elle avait jugulé les ambitions exagérées de tous. Tous les bons citoyens lui devaient, et lui témoignaient de bon coeur le respect. Cette constitution avait la double force qui tient à la vérité et à la tradition, la force toute puissante dans le règlement des affaires humaines : la nécessité et le droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui, messieurs, la nécessité et le droit, à telles enseignes que, le jour même où elle a été votée, on vit les représentants de la plupart des anciens partis apporter leur vote à côté des votes républicains. Toutefois, il en est qui laissèrent tomber ce vote dans l'urne sans l'expliquer, car toute explication sur leurs arrière-pensées ou leurs projets ultérieurs n'aurait pu être qu'un mensonge ou un parjure que le pays n'aurait toléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combien qui l'acclamaient ne rêvait secrètement que de la détruire ?'&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des archives plus importantes et généralistes sont consultables au lien suivant : http://apocalypsis.free.fr/histoire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré le côté lacunaire de ces archives &amp;quot;texte&amp;quot;, elles sont suivies d'une étude cryptée approfondie des stratégies militaires de celui qui fut parmi les ancêtres des fédérés actuels. Ces éléments sont classés confidentiels, et leur étude par les spécialistes de notre département &amp;quot;secret défense&amp;quot; devrait nous permettre d'améliorer notre maîtrise des ordres spécifiques à la Fédération, si des crédits sont débloqués.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_%C3%A9nergie_:_am%C3%A9lioration_41&amp;diff=4132</id>
		<title>Productivité énergie : amélioration 41</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_%C3%A9nergie_:_am%C3%A9lioration_41&amp;diff=4132"/>
		<updated>2008-06-23T20:39:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|Energy productivity: improvement 41}} {{Technologie |Type=Energie |Profil= |Palier=7 |Prérequis1= |Description=Les chercheurs de notre département civil demandent des fonds da...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Energy productivity: improvement 41}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Energie&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=7&lt;br /&gt;
|Prérequis1=&lt;br /&gt;
|Description=Les chercheurs de notre département civil demandent des fonds dans le but d'améliorer la productivité de nos centrales électriques.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_%C3%A9nergie_:_am%C3%A9lioration_40&amp;diff=4131</id>
		<title>Productivité énergie : amélioration 40</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_%C3%A9nergie_:_am%C3%A9lioration_40&amp;diff=4131"/>
		<updated>2008-06-23T20:38:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|Energy productivity: improvement 40}} {{Technologie |Type=Energie |Profil= |Palier=6 |Prérequis1= |Description=Les chercheurs de notre département civil demandent des fonds da...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Energy productivity: improvement 40}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Energie&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=6&lt;br /&gt;
|Prérequis1=&lt;br /&gt;
|Description=Les chercheurs de notre département civil demandent des fonds dans le but d'améliorer la productivité de nos centrales électriques.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_%C3%A9nergie_:_am%C3%A9lioration_39&amp;diff=4130</id>
		<title>Productivité énergie : amélioration 39</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_%C3%A9nergie_:_am%C3%A9lioration_39&amp;diff=4130"/>
		<updated>2008-06-23T20:36:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|Energy productivity: improvement 39}} {{Technologie |Type=Energie |Profil= |Palier=6 |Prérequis1= |Description=Les chercheurs de notre département civil demandent des fonds da...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Energy productivity: improvement 39}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Energie&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=6&lt;br /&gt;
|Prérequis1=&lt;br /&gt;
|Description=Les chercheurs de notre département civil demandent des fonds dans le but d'améliorer la productivité de nos centrales électriques.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Catastrophes_naturelles&amp;diff=3680</id>
		<title>Catastrophes naturelles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Catastrophes_naturelles&amp;diff=3680"/>
		<updated>2008-04-27T08:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les catastrophes naturelles sont des évènements indésirables pour tout empire, qui surviennent aléatoirement dans l'univers tout entier. Le principal effet d'un tel évènement est la destruction d'infrastructures et de flottes, bien qu'en tant qu'impact supplémentaire, ces catastrophes provoquent une baisse du bonheur de la population des planètes, ainsi victimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 5 catastrophes naturelles, graduées ici de la plus fréquente à la plus rarissime:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Collision avec un corps céleste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Zone d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Planète&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Pertes&amp;lt;/u&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* 45 % de vos mines de métaux&lt;br /&gt;
* 10 % de vos mines de diamants              &lt;br /&gt;
* 10 % de vos centrales géoélectriques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, le bonheur de la planète touchée diminuera de 20 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pluie de météorites'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Zone d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Coordonnée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tempête systémique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Zone d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Système&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Pertes&amp;lt;/u&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* 30 % de vos unités basiques&lt;br /&gt;
* 20 % de vos unités lourdes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ouragan sectoriel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Zone d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Secteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cataclysme galactique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Zone d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Galaxie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Catastrophes_naturelles&amp;diff=3668</id>
		<title>Discussion:Catastrophes naturelles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Catastrophes_naturelles&amp;diff=3668"/>
		<updated>2008-04-25T22:12:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : /* Classement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;« Zone d'effet » ne serait pas préférable à « Aire d'effet » ?--[[Utilisateur:HK-48|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;HK-48&amp;lt;/font&amp;gt;]] 23 avril 2008 à 20:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boaf, petite futilité tout ça. Mais pourquoi pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je trouve le classement assez étrange ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chute de météorites est généralement plus destructrice que la tempête systémique , et la collision avec un corps céleste faisant baisser de 20 points le bonheur la planète visée , c'est quelque chose à ne pas négliger ... [[Utilisateur:Luc555|Luc555]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et bien, si la tempête systémique reste effectivement moins importante quant à la baisse du bonheur occasionnée, elle en reste pas moins destructrice question matériel. La flotte d'un système entier est touchée. Sans parler du cataclysme galactique qui touche les flottes entières d'une galaxie tout en affectant négativement le bonheur... A dire vrai, je n'ai pas assez d'expérience avec les catastrophes naturelles pour pouvoir suivre... Mais dans tous les cas, il n'existe pas vraiment de classement des dégâts occasionnés, mais plutôt de l'ampleur de la catastrophe.&lt;br /&gt;
EDIT: En fait, je classe plus selon la rareté de la catastrophe. [[Utilisateur:Asusu|Asusu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Catastrophes_naturelles&amp;diff=3667</id>
		<title>Discussion:Catastrophes naturelles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Catastrophes_naturelles&amp;diff=3667"/>
		<updated>2008-04-25T22:11:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : /* Classement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;« Zone d'effet » ne serait pas préférable à « Aire d'effet » ?--[[Utilisateur:HK-48|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;HK-48&amp;lt;/font&amp;gt;]] 23 avril 2008 à 20:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boaf, petite futilité tout ça. Mais pourquoi pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je trouve le classement assez étrange ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chute de météorites est généralement plus destructrice que la tempête systémique , et la collision avec un corps céleste faisant baisser de 20 points le bonheur la planète visée , c'est quelque chose à ne pas négliger ... [[Utilisateur:Luc555|Luc555]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et bien, si la tempête systémique reste effectivement moins importante quant à la baisse du bonheur occasionnée, elle en reste pas moins destructrice question matériel. La flotte d'un système entier est touchée. Sans parler du cataclysme galactique qui touche les flottes entières d'une galaxie tout en affectant négativement le bonheur... A dire vrai, je n'ai pas assez d'expérience avec les catastrophes naturelles pour pouvoir suivre... Mais dans tous les cas, il n'existe pas vraiment de classement des dégâts occasionnés, mais plutôt de l'ampleur de la catastrophe. [[Utilisateur:Asusu|Asusu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Catastrophes_naturelles&amp;diff=3666</id>
		<title>Discussion:Catastrophes naturelles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Catastrophes_naturelles&amp;diff=3666"/>
		<updated>2008-04-25T22:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;« Zone d'effet » ne serait pas préférable à « Aire d'effet » ?--[[Utilisateur:HK-48|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;HK-48&amp;lt;/font&amp;gt;]] 23 avril 2008 à 20:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boaf, petite futilité tout ça. Mais pourquoi pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je trouve le classement assez étrange ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chute de météorites est généralement plus destructrice que la tempête systémique , et la collision avec un corps céleste faisant baisser de 20 points le bonheur la planète visée , c'est quelque chose à ne pas négliger ... [[Utilisateur:Luc555|Luc555]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et bien, si la tempête systémique reste effectivement moins importante quant à la baisse du bonheur occasionnée, elle en reste pas moins destructrice question matériel. La flotte d'un système entier est touchée. Sans parler du cataclysme galactique qui touche les flottes entières d'une galaxie tout en affectant négativement le bonheur... A dire vrai, je n'ai pas assez d'expérience avec les catastrophes naturelles pour pouvoir suivre... Mais dans tous les cas, il n'existe pas vraiment de classement des dégâts occasionnés, mais plutôt de l'ampleur de la catastrophe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Catastrophes_naturelles&amp;diff=3663</id>
		<title>Catastrophes naturelles</title>
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		<updated>2008-04-24T11:55:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les catastrophes naturelles sont des évènements indésirables pour tout empire, qui surviennent aléatoirement dans l'univers tout entier. Le principal effet d'un tel évènement est la destruction d'infrastructures et de flottes, bien qu'en tant qu'impact supplémentaire, ces catastrophes provoquent une baisse du bonheur de la population des planètes, ainsi victimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 5 catastrophes naturelles, graduées de la plus négligeable mais fréquente, à la plus destructrice mais rarissime:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Collision avec un corps céleste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Zone d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Planète&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Pertes&amp;lt;/u&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* 45 % de vos mines de métaux&lt;br /&gt;
* 10 % de vos mines de diamants&lt;br /&gt;
* 10 % de vos centrales géoélectriques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pluie de météorites'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Zone d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Coordonnée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tempête systémique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Zone d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Système&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ouragan sectoriel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Zone d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Secteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cataclysme galactique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Zone d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Galaxie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Complexe_d%27enseignement_public_de_niveau_3&amp;diff=3662</id>
		<title>Complexe d'enseignement public de niveau 3</title>
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		<updated>2008-04-23T20:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|Public teaching education complex level 3}} {{Infrastructure | Maximum=1 | Technologie1=Amélioration du système d'enseignement : niveau 3 | Infrastructure1=[[Complexe d'en...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Public teaching education complex level 3}}&lt;br /&gt;
{{Infrastructure&lt;br /&gt;
| Maximum=1&lt;br /&gt;
| Technologie1=[[Amélioration du système d'enseignement : niveau 3]]&lt;br /&gt;
| Infrastructure1=[[Complexe d'enseignement public de niveau 2]]&lt;br /&gt;
| Leems=100 000 000&lt;br /&gt;
| Métaux=100 000 000&lt;br /&gt;
| Diamants=10 0000&lt;br /&gt;
| Energie=10 000 000&lt;br /&gt;
| Habitants=10 000 000&lt;br /&gt;
| Description=Un complexe d'enseignement public de niveau 3 améliore notre complexe d'enseignement de niveau 2. Il permet d'améliorer la formation de la population, et par là d'améliorer la productivité de la planète sur laquelle il est bâti.&lt;br /&gt;
| Observations=*Il est nécessaire de posséder un complexe d'enseignement de niveau 2 avant de construire un complexe d'enseignement de niveau 3.&lt;br /&gt;
*Un seul complexe d'enseignement public de niveau 3 par planète !&lt;br /&gt;
*D'après les estimations, nous pourrions améliorer la productivité planétaire de 10 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Catastrophes_naturelles&amp;diff=3661</id>
		<title>Discussion:Catastrophes naturelles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Catastrophes_naturelles&amp;diff=3661"/>
		<updated>2008-04-23T19:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;« Zone d'effet » ne serait pas préférable à « Aire d'effet » ?--[[Utilisateur:HK-48|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;HK-48&amp;lt;/font&amp;gt;]] 23 avril 2008 à 20:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boaf, petite futilité tout ça. Mais pourquoi pas...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Catastrophes_naturelles&amp;diff=3659</id>
		<title>Catastrophes naturelles</title>
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		<updated>2008-04-23T13:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les catastrophes naturelles sont des évènements indésirables pour tout empire, qui surviennent aléatoirement dans l'univers tout entier. Le principal effet d'un tel évènement est la destruction d'infrastructures et de flottes, bien qu'en tant qu'impact supplémentaire, ces catastrophes provoquent une baisse du bonheur de la population des planètes, ainsi victimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 5 catastrophes naturelles, graduées de la plus négligeable mais fréquente, à la plus destructrice mais rarissime:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Collision avec un corps céleste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Planète&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Pertes&amp;lt;/u&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* 45 % de vos mines de métaux&lt;br /&gt;
* 10 % de vos mines de diamants&lt;br /&gt;
* 10 % de vos centrales géoélectriques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pluie de météorites'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Coordonnée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tempête systémique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Système&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ouragan sectoriel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Secteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cataclysme galactique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Galaxie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Catastrophes_naturelles&amp;diff=3658</id>
		<title>Catastrophes naturelles</title>
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		<updated>2008-04-23T12:11:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les catastrophes naturelles sont des évènements indésirable pour tout empire, qui surviennent aléatoirement dans l'univers tout entier. Le principal effet d'un tel évènement est la destruction d'infrastructures et de flottes, bien qu'en tant qu'impact supplémentaire, ces catastrophes provoquent une baisse du bonheur de la population des planètes, ainsi victimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 5 catastrophes naturelles, graduées de la plus négligeable mais fréquente, à la plus destructrice mais rarissime:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Collision avec un corps céleste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Planète&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Pertes&amp;lt;/u&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* 45 % de vos mines de métaux&lt;br /&gt;
* 10 % de vos mines de diamants&lt;br /&gt;
* 10 % de vos centrales géoélectriques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pluie de météorites'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Coordonnée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tempête systémique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Système&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ouragan sectoriel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Secteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cataclysme galactique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<title>Catastrophes naturelles</title>
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		<updated>2008-04-23T12:09:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les catastrophes naturelles sont des évènements indésirable pour tout empire, qui surviennent aléatoirement dans l'univers tout entier. Le principal effet d'un tel évènement est la destruction d'infrastructures et de flottes, bien qu'en tant qu'impact supplémentaire, ces catastrophes provoquent une baisse du bonheur de la population des planètes, ainsi victimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 5 catastrophes naturelles, graduées de la plus négligeable mais fréquente, à la plus destructrice mais rarissime:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Collision avec un corps céleste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Coordonnée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Pertes&amp;lt;/u&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* 45 % de vos mines de métaux&lt;br /&gt;
* 10 % de vos mines de diamants&lt;br /&gt;
* 10 % de vos centrales géoélectriques&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''Pluie de météorites'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Coordonnée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tempête systémique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Système&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ouragan sectoriel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Secteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cataclysme galactique'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Asusu</name></author>
		
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		<title>Catastrophes naturelles</title>
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		<updated>2008-04-23T11:44:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les catastrophes naturelles sont des évènements indésirable pour tout empire, qui surviennent aléatoirement dans l'univers tout entier. Le principal effet d'un tel évènement est la destruction d'infrastructures et de flottes, bien qu'en tant qu'impact supplémentaire, ces catastrophes provoquent une baisse du bonheur de la population des planètes, ainsi victimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 5 catastrophes naturelles, graduées de la plus négligeable mais fréquente, à la plus destructrice mais rarissime:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Collision avec un corps céleste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Coordonnée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pluie de météorites'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Coordonnée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tempête systémique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Système&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ouragan sectoriel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Secteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cataclysme galactique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Galaxie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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		<title>Catastrophes naturelles</title>
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		<updated>2008-04-23T11:43:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : Les catastrophes naturelles sont des évènements indésirable pour tout empire, qui surviennent aléatoirement dans l'univers tout entier. Le principal effet d'un tel évènement es...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les catastrophes naturelles sont des évènements indésirable pour tout empire, qui surviennent aléatoirement dans l'univers tout entier. Le principal effet d'un tel évènement est la destruction d'infrastructures et de flottes, bien qu'en tant qu'impact supplémentaire, ces catastrophes provoquent une baisse du bonheur de la population des planètes, ainsi victimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 5 catastrophes naturelles, graduées de la plus négligeable mais fréquente, à la plus destructrice mais rarissime:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Collision avec un corps céleste'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauElegant|align=right|valign=bottom|margeSup=0|margeInf=150|1=&lt;br /&gt;
{{LigneTitre|Pertes}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire|Première ligne}}&lt;br /&gt;
{{ContenuListe&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pluie de météorites'''&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Coordonnée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tempête systémique'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Système&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ouragan sectoriel'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Secteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cataclysme galactique'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aire d'effet&amp;lt;/u&amp;gt;: Galaxie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Bases_de_la_strat%C3%A9gie_militaire&amp;diff=3654</id>
		<title>Bases de la stratégie militaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Bases_de_la_strat%C3%A9gie_militaire&amp;diff=3654"/>
		<updated>2008-04-22T13:34:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : /* Défense d'une flotte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cet article vise moins à expliquer comment faire la guerre qu'à comprendre les influences de paramètres comme les capacités offensives, défensives, les valeurs de défense des flottes, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela dit, la majeure partie du système de combat d'Apocalypsis nous est inconnu et plusieurs questions demeurent sans réponses. Par exemple, quel est l'effet exact de la vitesse ? Faut-il mixer des flottes légères (chasseurs) à des frégates ? Cet article vise aussi à centraliser les informations connues et les zones d'ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Capacité offensive et défensive =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La capacité offensive est utilisée lorsque vos flottes assaillent une planète ou un point de coordonnée. La capacité défensive est utilisée lorsque vos flottes sont en position de défenseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La capacité offensive n'est donc pas la puissance de feu pas plus que la capacité défensive n'est le blindage. Il en va de même pour les scores d'attaque et de défense des unités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'est-ce qui influe sur ces facteurs ?&lt;br /&gt;
* Votre [[Profils|profil]] et les bonus de base de votre personnage. Mieux vaut être fédéré pour faire la guerre.&lt;br /&gt;
* Le [[Types de gouvernement|type de gouvernement]] choisi. Une dictature militaire sera plus efficace dans l'offensive là où un régime démocratique est mieux à même de défendre son peuple.&lt;br /&gt;
* Vos ''choix militaires'' (voir [[politique intérieure]]). Privilégiez-vous l'attaque ou la défense ? Dans tous les cas, investir dans ce poste améliorera l'un et l'autre.&lt;br /&gt;
* Certains ''choix policiers'' (voir [[politique intérieure]]). Une répression politique favorisera votre capacité offensive. Les autres choix sont neutres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technologies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les technologies d'[[:Catégorie:Amélioration de l'armement des unités|amélioration de l'armement des unités]], d'[[:Catégorie:Amélioration de la défense des unités|amélioration de la défense des unités]] et d'[[:Catégorie:Amélioration de la vitesse des unités|amélioration de la vitesse des unités]] n'influent pas directement sur les capacités offensives et défensives. Leur impact se fait en aval, directement au sein des mécanismes de résolution des combats et leur influence n'est pas connue. On peut cependant supposer que leurs bonus sont du même ordres que ceux des [[Production#Les technologies|technologies de production]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, les fédérés possèdent aussi certaines [[:Catégorie:Technologie secret défense (Fédération)|technologies secret-défense]] qui agissent aussi en aval et seulement sur les unités spécifiques de la [[Fédération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Valeurs stratégiques des flottes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois, nous ne savons pas exactement quel est le mécanisme de résolution des combats. Nous supposons que celui-ci se résume à la comparaison de deux valeurs, l'une pour la défense, l'autre pour l'attaque. Nous préciserons au fur et à mesure les éléments connus et inconnus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Défense planétaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet indice est visible depuis l'écran des infrastructures. A propos de celui-ci...&lt;br /&gt;
* Il est la somme de deux quantités. L'une dépend du nombre d'habitants et évolue par palier (jusqu'à 100k). L'autre dépend des seuls bunkers. &lt;br /&gt;
* Il varie très légèrement avec le climat (plus ou moins quelques pourcents). Nous ignorons si cela concerne uniquement la défense de la population ou également les bunkers.&lt;br /&gt;
* Il évolue linéairement (de façon proportionnelle) avec la capacité défensive de la civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Défense d'une flotte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'une flotte est présent en orbite d'une planète, l'écran des infrastructures de cette dernière affiche une valeur appelée &amp;quot;défense de la flotte&amp;quot;. A priori, nous devrions donc pouvoir exactement déterminer son mode de calcul. Pourtant, jusqu'à présent celui-ci n'a pas été exactement déterminé (voir [[Elements sur le calcul des défenses des flottes]]). En revanche, nous disposons d'une formule approchée qui dans les cas testés donne de bons résultats avec une marge d'erreur de seulement 5%, à l'exception des frégates béliers pour lesquelles l'erreur est de 13%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Formule défense.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''D'' &lt;br /&gt;
| &amp;amp;rarr; la valeur de défense totale de la flotte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''C&amp;lt;sub&amp;gt;def&amp;lt;/sub&amp;gt;'' &lt;br /&gt;
| &amp;amp;rarr; la capacité défensive de la civilisation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''N'' &lt;br /&gt;
| &amp;amp;rarr; le nombre d'unités dans la flotte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''d'' &lt;br /&gt;
| &amp;amp;rarr; la défense moyenne des unités. (voir ci-dessous)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''v'' &lt;br /&gt;
| &amp;amp;rarr; la vitesse moyenne des unités. (voir ci-dessous)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On utilise donc les caractéristiques moyennes des unités. Autrement dit, 1000 [[frégate belier|frégates béliers]] (défense 2 ; vitesse 1) et 2000 [[chasseur léger|chasseurs légers]] (défense 1 ; vitesse 5) seront traités comme 3000 unités ayant une défense de 1,33 ( (1000 * 2 + 2000 * 1) / 3000 ) et une vitesse de 3,67 ( (1000 * 1 + 2000 * 5) / 3000 ). En conséquence, la valeur de défense d'une flotte de 1000 frégates béliers et 2000 chasseurs légers n'est pas la somme de la valeur de défense d'une première flotte de 1000 frégates béliers et d'une autres de 2000 chasseurs légers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, notez que si l'écran infrastructures ne tient compte que des unités d'invasion, on suppose que le mécanisme s'applique également aux assauts et prend donc en compte les corvettes dans ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puissance offensive d'une flotte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous supposons, sans l'avoir vérifié, que la valeur d'attaque d'une flotte est calculée de la même façon que la valeur défensive mais en remplaçant la défense moyenne des unités par leur attaque moyenne et la capacité défensive de la civlisation pr la capacité offensive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En pratique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du fait zones d'ombre qui existent, on peut préférer une approche empirique, à savoir déterminer combien de vaisseaux d'un certain type sont nécessaires pour vaincre une valeur de défense donnée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, on lit souvent qu'il faut utiliser 5000 kamikazes pour défaire un million de points de défense planétaire. Cette règle grossière a été obtenue pour une certaine capacité offensive (supérieure à 100, semble-t-il) un certain niveau technologique de l'attaquant (proablement la fin du quatrième palier) et du défenseur (la défense planétaire intègre déjà la capacité défensive du défenseur mais pas les technologies d'améliorations de l'armement, de la vitesse et de la défense).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir votre propre règle, correspondant à votre situation, il est possible de procéder par dichotomie. Supposez que vous sachiez que le nombre juste de kamikazes par million de points de défense se trouve entre 2000 (échec) et 10000 (réussite). Commencez par tester le milieu de cet intervalle ( (2000 + 10000) / 2 = 6000 ). Puis, selon le résultat, testez soit le milieu de l'intervalle [2000 ; 6000] ou celui de [6000 ; 10000]. Et coaetera, jusqu'à ce que vous ayiez une valeur suffisamment précise. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois cette règle en poche, notez que votre propre capacité offensive et vos technologies sont appelées à évoluer mais celle de vos adversaires également. Or, vous avez établi cette règle contre un certain opposant (vous-même peut-être) et avec un certain niveau technologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Valeurs de base des unités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les valeurs données ci-dessous sont des valeurs approchées au début du jeu pour des indices offensif et défensif égaux à 10.''' Au fil du progrès technologique et de l'augmentation de votre indice offensif, ces valeurs peuvent être multipliées par plus de cent, notamment pour les unités des fédérés ! Les valeurs offensives découlent de la formule donnée plus haut et les valeurs défensives de mesures expérimentales. Les arrondis ont été faits à l'inférieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#B0B0B0; margin-left:20px; margin-bottom:20px; text-align:center&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | Attaque !! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | Défense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E8E8E8&amp;quot; | Chasseurs légers&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 4.9&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 4.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E8E8E8&amp;quot; | Chasseurs bombardier&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 8.5&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 4.25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E8E8E8&amp;quot; | Chasseurs d'élite&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 16&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 11.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E8E8E8&amp;quot; | Frégate bélier&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 4.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E8E8E8&amp;quot; | Frégate de combat&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 11.7&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 8.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E8E8E8&amp;quot; | Frégate porte-nefs&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 22&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E8E8E8&amp;quot; | Frégate ionique&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 25.6&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 14.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E8E8E8&amp;quot; | Kamikaze&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Autres actions = &lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Ordres]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Destruction des bunkers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bunkers peuvent être détruits grâce à des [[Bombardement E-P|bombardements E-P (espace-planète)]] opérés par des [[Canon orbital|canons orbitaux]], disponibles au sixième palier technologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Destruction des flottes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois moyens existent pour détruire les flottes : [[Bombardement P-E|bombardements P-E (planète-espace)]], [[Bombardement ionique|bombardements ioniques]], [[Assaut|assauts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article sur les mécanismes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Ordres&amp;diff=3653</id>
		<title>Ordres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Ordres&amp;diff=3653"/>
		<updated>2008-04-22T13:29:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : /* Ordres militaires */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Ordres militaires =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau|L'efficacité de tels ordres dépend en partie du facteur offensif de votre civilisation, du facteur défensif de votre adversaire, et de vos niveaux technologiques respectifs en ce domaine. Consultez [[Bases de la stratégie militaire]] pour plus d'informations sur les mécanismes liés à la guerre et les valeurs d'attaque et de défense des flottes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Invasion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type :''' Conquête planétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée :''' 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' chasseurs, frégates et [[Croiseur impérial Fregger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les flottes tentent de conquérir une des planètes du point de coordonnée (PC) où elles sont situées.&lt;br /&gt;
* Elles affrontent les flottes adverses présentes sur le PC et les défenses de la planète.&lt;br /&gt;
* L'attaquant utilise la capacité offensive de sa civlisation, le défenseur sa capacité défensive.&lt;br /&gt;
* En cas de défaite, 10% à 80% de la flotte d'invasion est détruite et la planète ne subit aucune perte (à vérifier : intervalle plus large ?).&lt;br /&gt;
* En cas de victoire, la planète subit une baisse de bonheur (10% &amp;amp;mdash; à vérifier), des pertes civiles (2.5%), des destructions de bunkers (10%), et une partie de la flotte adverse est éliminée. L'assaillant perd quant à lui 5% à 20% de ses flottes (à vérifier : intervalle plus large ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Invasion éclair ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Conquête planétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 12 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Escadre kamikaze]] de la [[Fédération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet ordre est similaire à l'invasion (ci-dessus) à l'exception des points ci-dessous.&lt;br /&gt;
* Les kamikazes peuvent envahir n'importe quelle planète du système (''system-wide'').&lt;br /&gt;
* Les kamikazes sont systématiquement détruits, que l'action soit une réussite ou non.&lt;br /&gt;
* La planète subie une perte de bonheur et de population de 1% à 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assaut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Attaque de flotte à coordonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' Corvettes, [[Croiseur impérial Fregger]], [[Croiseur amiral]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les flottes doivent être sur la même coordonnée que la cible.&lt;br /&gt;
* Les flottes attaquent les flottes d'un seul commandant à la fois, y compris ses unités furtives s'il en a.&lt;br /&gt;
* L'assaut est une lutte à mort. L'une des deux flottes sera totalement détruite et l'autre subira des pertes.&lt;br /&gt;
* Chaque flotte infilgera des pertes d'une valeur de défense totale égale à leur valeur totale d'attaque. Si le perdant avait avant le combat pour 1000 points d'attaque, il aura donc détruit pour 1000 points de défense avant de disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bombardement ionique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Bombardement de coordonnée à coordonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 12 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coût:''' 100 Diamants et 5 000 Énergie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Croiseur bombardier ionique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les croiseurs font feu vers n'importe quelle coordonnée du système.&lt;br /&gt;
* Tout unité, amie ou ennemie, présente sur la coordonnée ciblée est détruite, y compris vos croiseurs s'ils font feu sur la coordonée où ils sont présents. &lt;br /&gt;
* Si les croiseurs sont détruits avant la fin de l'ordre, le tir est annulé.&lt;br /&gt;
* Le tir d'un seul croiseur détruira 33% à 50% de chaque catégorie d'unités présentes. (à vérifier et compléter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bombardement P-E ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Bombardement de planète à coordonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#B0B0B0; margin-left:0px; margin-top:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | Durée !! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | Coût !! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | Réalisable par&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | '''Simple'''&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| 36 heures&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| 10 Diamants et 5 000 Énergie&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| [[Réseau de canons stellaires]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | '''Ionique'''&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| 24 heures&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| 100 Diamants et 100 000 Énergie&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| [[Amélioration ionique pour réseau de canons stellaires]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | '''Atomique'''&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| 12 heures&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| 1 000 Diamants et 1 000 000 Énergie&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| [[Amélioration atomique pour réseau de canons stellaires]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce type de canon tire sur les flottes d'un seul commandant à la fois, situé sur le même PC. &lt;br /&gt;
* Le tir détruira une proportion fixe des flottes adverses. &lt;br /&gt;
* La proportion d'unités légères détruites sera plus importante que la proportion d'unités lourdes (croiseurs).&lt;br /&gt;
* Les tirs des versions supérieures du canon sont plus coûteux mais aussi plus rapides et plus efficaces.&lt;br /&gt;
* Au niveau atomique, un tir du réseau de canons détruira 40% des unités légères et 20% des unités lourdes (croiseurs).&lt;br /&gt;
* N'hésitez pas à compléter les dommages infilgés pour les réseaux ioniques et standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ordres civils =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ralliement diplomatique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Conquête planétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 48 heures, ou 36 heures avec les vaisseaux Kela de l'Alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coût''' (pour 10 vaisseaux envoyés): 10 000 Leems et 1 Diamant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Vaisseau diplomatique]] et [[Vaisseau diplomatique Kela]] de [[l'Alliance Eternelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vos diplomates tenteront de rallier pacifiquement une planète du point de coordonnée. &lt;br /&gt;
* La réussite dépend de l'écart entre votre bonheur moyen et le bonheur de la planète cible (voir [[Bonheur]]). &lt;br /&gt;
* Cet écart doit impérativement être en votre faveur pour que la mission soit réussie.&lt;br /&gt;
* Plus l'écart est faible, plus il vous faut envoyer de vaisseaux diplomatiques.&lt;br /&gt;
* Il est plus difficile de rallier une capitale adverse.&lt;br /&gt;
* Il est plus difficile de rallier une planète fortement peuplée, surtout à dix milliards d'habitants.&lt;br /&gt;
* Il est plus difficile de rallier une planète quand son propriétaire pratique une [[Politique intérieure#Police|politique policière]] de contre-propagande.&lt;br /&gt;
* Dans le cas d'une réussite ou d'un échec normal, les diplomates repartent sans subir aucune perte.&lt;br /&gt;
* Dans le cas d'un échec magistral, 75% de vos vaisseaux diplomatiques seront perdus (à vérifier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exploration d'une planète ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Espionnage planétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 12 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Navette d'exploration]] et [[Sonde d'exploration]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet ordre permet de ramener des informations sur la planète cible (population, satisfaction, défenses, gisements). &lt;br /&gt;
* La richesse des informations rapportées dépend du nombre de sonde envoyées par rapport à la défense de la planète.&lt;br /&gt;
* 5% des sondes envoyées seront perdues.&lt;br /&gt;
* En début de jeu, une navette peut ramener toutes les informations d'une planète ayant jusqu'à 500 points de défense. Pour une sonde, jusqu'à 5000 points de défense.&lt;br /&gt;
* Une exploration débouche parfois sur des découvertes très intéressantes : stocks de métaux, augmentation de 50% de vos effectifs civils dans le secteur, etc. Une seule sonde suffit à découvrir ces sites archéologiques même lorsqu'aucune autre information n'a pu être ramenée sur la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exploration de la coordonnée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Espionnage des flottes d'une coordonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 12 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Sonde d'exploration]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet ordre permet de ramener des informations sur les flottes présentes à la coordonnée cible. &lt;br /&gt;
* Le rapport affichera le nombre total d'unités de chaque type, sans préciser à quel commandant elles appartiennent.&lt;br /&gt;
* Le rapport n'incluera pas vos propres flottes.&lt;br /&gt;
* Le rapport incluera les flottes furtives.&lt;br /&gt;
* Si le nombre de sondes envoyées est insuffisant, une partie seulement des flottes sera révélée. Rien dans le rapport n'indiquera qu'il fallait envoyer plus de sondes.&lt;br /&gt;
* 5% des sondes envoyées seront perdues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Espionnages de l'Alliance Eternelle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Espionnage d'un commandant ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Espionnage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Espionnage des caractéristiques d'un commandant ciblé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 16 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Mecanoïde télépiloté]] de [[l'Alliance Eternelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet ordre vise à obtenir des informations sur un commandant ou une coalition : ressources possédées, nombre de planètes, nombre d’habitants y résidant, les technologies maitrisées, la coalition à laquelle appartient un commandant, les membres d'une coalition, etc.&lt;br /&gt;
* Cet ordre requiert quelques dizaines de milliers à plusieurs centaines de milliers de mécanoïdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Espionnage d'une coordonnée ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Espionnage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Espionnage des flottes d'une coordonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 12 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Mecanoïde télépiloté]] de [[l'Alliance Eternelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mécanoïdes doivent être sur la coordonnée qu'ils espionnent.&lt;br /&gt;
* On peut mener deux types d'espionnages de la coordonnée :&lt;br /&gt;
** Les flottes présentes sur ce PC, de la même façon qu'une exploration de coordonnée : on compte le nombre total d'unités de chaque type, sans distinction par commandant.&lt;br /&gt;
** Les planètes qui y sont situées, avec leurs populations, satisfactions, défenses et bâtiments. &lt;br /&gt;
* Que ce soit pour les flottes ou les planètes, on pourra s'intéresser à tous les commandants présents ou à un seul commandant donné.&lt;br /&gt;
** Concentré sur un seul commandant, cet ordre requiert quelques centaines (voire milliers) de mécanoïdes pour espionner ses flottes et dix fois plus pour ses planètes. &lt;br /&gt;
** Si l'on s'intéresse à tous les commandants à la fois, le coût est encore décuplé.&lt;br /&gt;
* Si le nombre de mécanoïdes envoyés est insuffisants, les observations seront incomplètes ou erronées. Le rapport mentionnera la qualité des observations effectuées, de &amp;quot;''peu fiable''&amp;quot; à &amp;quot;''tout à fait dignes de confiance''&amp;quot; (termes à vérifier).&lt;br /&gt;
* Les pertes au cours de cet ordre sont de 5% à 10% (à vérifier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Espionnage d'un système ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Espionnage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Espionnage des flottes d'un système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Mecanoïde télépiloté]] de [[l'Alliance Eternelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mêmes remarques que pour l'espionnage d'une coordonnée sauf :&lt;br /&gt;
** Les coûts sont ''grosso modo'' multipliés par cinq.&lt;br /&gt;
** On peut utiliser tous les mécanoïdes présents dans le système, même s'ils sont dispersés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Espionnage d'un secteur ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Espionnage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Espionnage des flottes d'un secteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 48 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Mecanoïde télépiloté]] de [[l'Alliance Eternelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mêmes remarques que pour l'espionnage d'une coordonnée sauf :&lt;br /&gt;
** Les coûts sont ''grosso modo'' multipliés par vingt.&lt;br /&gt;
** On peut utiliser tous les mécanoïdes présents dans le secteur, même s'ils sont dispersés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ordres renégats =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Hacking et piratage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Infiltration de planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 72 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Hacker Drakaan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet ordre permet d'infiltrer une planète du point de coordonnées avant de détourner de l'argent des caisses de son propriétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détournement ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Hacking et piratage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Infiltration de planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' instantané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Hacker Drakaan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet ordre permet, une fois une planète infiltrée, de détourner de l'argent des caisses de son propriétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piratage commercial ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Hacking et piratage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Détournement de convois commerciaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Frégate corsaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les frégates corsaires attaqueront tout convoi commercial qui passera dans le système durant les 24 prochaines heures.&lt;br /&gt;
* Si le convoi est composé de [[Vaisseau marchand d'élite|VME]], le piratage sera anonyme, le butin vendu à la contrebande et les VME capturés.&lt;br /&gt;
* Si le convoi est composé de [[Trasporteur|transporteurs]], le piratage ne sera pas anonyme et les frégates rapporteront le butin à la capitale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pillage planétaire ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Hacking et piratage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Pillage d'une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Frégate corsaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les frégates corsaires pilleront une planète, causant des destructions, une baisse de satisfaction et une perte de population. Ils ramèneront également un butin, volé aux populations civiles (et non aux caisses du trésor adverse).&lt;br /&gt;
* Le pillage peut-être violent, visant surtout la destruction, ou chirurgical, visant avant tout la rafle d'un butin.&lt;br /&gt;
* Un pillage chirurgical sera anonyme mais pas un pillage violent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article sur les mécanismes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Coalitions&amp;diff=3652</id>
		<title>Coalitions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Coalitions&amp;diff=3652"/>
		<updated>2008-04-21T14:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Présentation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord, sachez que vous ne pouvez appartenir à plusieurs coalitions en même temps. Il sera donc nécessaire de quitter la première pour rejoindre l'autre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, une coalition regroupant (la plupart du temps) des commandants de factions différentes, celle-ci ne possède pas de profil, et donc d'unité spécifique. Ainsi, il sera peu utile de fournir les planètes de la coalition de [[plateforme spécialisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une coalition étant un compte à part entière (possédant ses propres flottes, ressources, etc.), son importance au sein d'une galaxie n'est guère négligeable. Ainsi, dans le but de cadrer les coalisés, il sera possible de mettre en place différents statuts aux différents membres de la coalition, caractérisant leurs droits au sein de la coalition (invasion, bombardement, modération du forum, etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les gadgets d'une coalition =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sa capitale'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une coalition -tout comme n'importe quel commandant- possède une planète capitale. Cependant, l'importance d'une capitale de coalition en est augmentée, car c'est sur celle-ci que se trouve l'assemblée de coalition, forum sur lequel les différents membres débattent.&lt;br /&gt;
Ainsi, un personnage -autre que la coalition elle-même- prenant contrôle d'une telle capitale prendra également possession du forum s'y trouvant. (Libre au nouvel acquéreur de convertir le forum en taverne privée ou non).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ses technologies'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La coalition possède les technologies qui sont maîtrisées par 50 % &amp;lt;u&amp;gt;au moins&amp;lt;/u&amp;gt; de ses membres. Le niveau scientifique de la coalition est mis à jour au cours de chaque cycle. Ne vous étonnez donc pas si, à sa création, la coalition ne possède aucune technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d'éviter toute fraude, il est bien évidemment impossible d'effectuer des transferts de technologies par le biais de la coalition.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Coalitions&amp;diff=3651</id>
		<title>Coalitions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Coalitions&amp;diff=3651"/>
		<updated>2008-04-21T14:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : = Présentation =  Tout d'abord, sachez que vous ne pouvez appartenir à plusieurs coalitions en même temps. Il sera donc nécessaire de quitter la première pour rejoindre l'autre....&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Présentation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord, sachez que vous ne pouvez appartenir à plusieurs coalitions en même temps. Il sera donc nécessaire de quitter la première pour rejoindre l'autre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, une coalition regroupant (la plupart du temps) des commandants de factions différentes, celle-ci ne possède pas de profil, et donc d'unité spécifique. Ainsi, il sera peu utile de fournir les planètes de la coalition de [[plateforme spécialisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les gadgets d'une coalition =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sa capitale'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une coalition -tout comme n'importe quel commandant- possède une planète capitale. Cependant, l'importance d'une capitale de coalition en est augmentée, car c'est sur celle-ci que se trouve l'assemblée de coalition, forum sur lequel les différents membres débattent.&lt;br /&gt;
Ainsi, un personnage -autre que la coalition elle-même- prenant contrôle d'une telle capitale prendra également possession du forum s'y trouvant. (Libre au nouvel acquéreur de convertir le forum en taverne privée ou non).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ses technologies'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La coalition possède les technologies qui sont maîtrisées par 50 % &amp;lt;u&amp;gt;au moins&amp;lt;/u&amp;gt; de ses membres. Le niveau scientifique de la coalition est mis à jour au cours de chaque cycle. Ne vous étonnez donc pas si, à sa création, la coalition ne possède aucune technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d'éviter toute fraude, il est bien évidemment impossible d'effectuer des transferts de technologies par le biais de la coalition.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Aide:Guide_du_wiki&amp;diff=3650</id>
		<title>Aide:Guide du wiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Aide:Guide_du_wiki&amp;diff=3650"/>
		<updated>2008-04-21T13:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : /* Collaborer dans un espace contributif */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bandeau|Bienvenue à vous, nouveau venu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous lisez ce guide, c'est probablement que vous souhaitez nous aider à enrichir le wiki. Alors, avant toute autre chose, comprenez que le wiki est '''contributif''' : il n'est pas hiérarchisé, vous n'avez '''pas''' besoin d'une autorisation pour écrire (il suffit de s'inscrire), votre contribution sera appréciée et, s'il existe des règles, que cela ne vous freine pas car les administrateurs ne sont là que pour ordonner le wiki, ce ne sont pas des cerbères. Dès lors que vous contribuez, vous êtes sur le même pied que nous et rejoignez ''de facto'' l'équipe du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconde chose importante à comprendre est la suivante : dans un wiki, tout est archivé, tout est restaurable. Aussi, n'ayez aucune crainte en modifiant un article, en cas d'erreur nous pourrons remettre le contenu orginal et l'électrocution par clavier interposé ne figure pas au menu de nos pratiques. Aussi, écrivez en paix !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Est-ce votre prose, que vous croyez médiocre, ou votre insuffisance en français qui vous freinent ? Qu'importe ! Faîtes ce que vous pourrez, munissez-vous d'un correcteur automatique pour élaguer et dissipez vos doutes : votre contribution sera appréciée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour finir, cher futur contributeur (nous l'espérons sincèrement), nous voudrions vous remercier car c'est grâce à vous que s'enrichit et s'enrichira le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''L'équipe du wiki, après souscription sur le forum.''|Image=Pinceau rouge.png|Taille=64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= L'essentiel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecrire pour le wiki, cela signifie d'abord créer un article vierge ou modifier un article. &lt;br /&gt;
* Pour modifier un article, c'est facile : cliquez sur &amp;quot;modifier&amp;quot;, en haut. S'il n'apparaît pas et qu'à la place vous voyez &amp;quot;voir le texte source&amp;quot;, cela signifie soit que vous n'êtes pas inscrit, soit que l'article est verrouillé par les administrateurs car il réclame un utilisateur expérimenté (les modèles par exemple, dont beaucoup de pages dépendent). Sur ce wiki, c'est extrêmement rare (aucun article n'est encore verrouillé au jour où cet article est rédigé).&lt;br /&gt;
* Pour créer un nouvel article, suivez le guide : [[Aide:Créer une nouvelle page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, que mettre dans la page ? Vous savez probablement ce que vous voulez écrire mais comment insérer du texte, des images et mettre en page ? Nous allons vous expliquer.&lt;br /&gt;
* Avant tout le [[Apocalypsis:Bac à sable|bac à sable]] vous fournit un exemple d'article et un lieu où faire vos essais. En demandant à modifier, vous verrez le ''texte source'' ce qui vous permettra de comprendre comment faire des titres, des tableaux, etc... &lt;br /&gt;
* Ensuite, la [[Aide:FAQ|FAQ]] (questions fréquemment posées) pourra vous dépanner.&lt;br /&gt;
* Enfin, pour une aide de référence exhaustive, consultez l'[http://meta.wikimedia.org/wiki/Aide:Contenu aide officielle de Mediawiki]. Mediawiki est le logiciel qui fait tourner notre wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, notez que pour certains articles spécifiques il existe des guides adaptés. Pour voir la liste de ces guides, consultez soit le [[Portail:Contributeurs|portail des contributeurs]] soit la liste des [[:Catégorie:Guide du wiki|guides du wiki]]. Certains de ces guides sont accesibles directement depuis la marge de gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= La communauté =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant toute chose, vous n'êtes pas seul, il existe une comunuaté pour vous soutenir. Si vous avez besoin de poser des questions, de proposer quelque chose, de parler, rejoignez-nous sur le [http://apocalypsis.celeonet.fr/forum/ forum externe] dans la section [http://apocalypsis.celeonet.fr/forum/viewforum.php?f=42&amp;amp;sid=0a0767fbdfb542f8f3f0529b74f22a05 un nouveau départ pour le Wiki ?].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Collaborer dans un espace contributif =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si les problèmes sont très rares, il peut-être délicat de collaborer ensemble à un wiki. Alors, quelques règles ont été proposées publiquement dans les premiers jours par ceux qui s'intéressaient alors au wiki. Nous avons synthétisé tout cela dans la [[Apocalypsis:Charte|charte]]. C'est là, et dans quelques uns des guides pour tel ou tel article, que nous avons placé les règles du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, une question qui se pose souvent, c'est : &amp;quot;puis-je modifier un article écrit par un autre ?&amp;quot;. Chacun fixe ses propres limites et aucune demande d'autorisation n'est imposée mais essayons de nous éclairer sur ce qui va dans le sens de la courtoisie et du respect du travail d'autrui.&lt;br /&gt;
* Avant toute chose, les simples erreurs mineures et fautes de français devraient toujours être systématiquement corrigées dès que vous les apercevez.&lt;br /&gt;
* Si vous souhaitez ajouter du contenu à un article lorsque celui-ci en manque, faîtes-le : c'est le principe du collaboratif. Si l'auteur est en train de travailler à un article et ne souhaite pas, pour le moment, d'interférences, il peut le préciser via l'usage du modèle [[Modèle:En travaux]].&lt;br /&gt;
* Si vous souhaitez modifier des parties existantes, c'est plus délicat. Peut-être devriez-vous en discuter sur le forum ou dans l'espace de discussion propre à l'article (voir ci-dessous). A vous de voir au cas par cas. &lt;br /&gt;
* Enfin, dans le doute, il existe des espaces de discussions : le forum d'abord et, pour chaque article, un espace de discussion (accessible en cliquant sur &amp;quot;discussion&amp;quot;, en haut de l'article). A ce sujet, vous devriez consulter le court article suivant : [[Aide:Astuces pour les discussions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ecrire, mais quoi ? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principe, vous avez peut-être déjà une idée : votre personnage, votre coalition, un article qui vous semble manquer, etc. Cela dit, si vous êtes à court d'idées, consultez donc [[Aide:TODO]], on y recense quelques uns des besoins des wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, que vous écriviez, nous vous remercions encore pour ce que vous apporterez au wiki. Bonne collaboration ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guide du wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Fusion_extragalactique&amp;diff=3649</id>
		<title>Fusion extragalactique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Fusion_extragalactique&amp;diff=3649"/>
		<updated>2008-04-21T11:31:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|Extragalactic fusion}} {{Technologie	 |Type=Civile |Profil= |Palier=6 |Prérequis1=Techniques industrielles d'extraction de l'Apotium |Prérequis2=[[Fusion extrasectorielle]...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Extragalactic fusion}}&lt;br /&gt;
{{Technologie	&lt;br /&gt;
|Type=Civile&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=6&lt;br /&gt;
|Prérequis1=[[Techniques industrielles d'extraction de l'Apotium]]&lt;br /&gt;
|Prérequis2=[[Fusion extrasectorielle]]&lt;br /&gt;
|Description=Nos chercheurs civils ont découvert le moyen de déplacer des unités en direction du trou noir de notre galaxie, puis de déplacer ces unités en direction des autres galaxies, par le biais de ces trous noirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos ingénieurs attendent les fonds nécessaires au programme civil d'amélioration des déplacements.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Radar_galactique_total_(RGT)&amp;diff=3648</id>
		<title>Radar galactique total (RGT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Radar_galactique_total_(RGT)&amp;diff=3648"/>
		<updated>2008-04-21T11:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|Total galactic radar (TGR)}} {{Technologie	 |Type=Civile |Profil= |Palier=6 |Prérequis1=Radar galactique avancé (RGA) |Description=Nos scientifiques et techniciens en imag...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Total galactic radar (TGR)}}&lt;br /&gt;
{{Technologie	&lt;br /&gt;
|Type=Civile&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=6&lt;br /&gt;
|Prérequis1=[[Radar galactique avancé (RGA)]]&lt;br /&gt;
|Description=Nos scientifiques et techniciens en imagerie ont mis au point un nouveau prototype de radar, qui devrait nous permettre d'obtenir des informations sur l'ensemble des secteurs de notre galaxie, si toutefois nous débloquons des crédits...&lt;br /&gt;
Palier}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Armes_de_type_atomique&amp;diff=3647</id>
		<title>Armes de type atomique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Armes_de_type_atomique&amp;diff=3647"/>
		<updated>2008-04-21T11:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Atomic weapons}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Militaire&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=5&lt;br /&gt;
|Prérequis1=[[Propulsion spatiale]]&lt;br /&gt;
|Prérequis2=[[Armes spatiales]]&lt;br /&gt;
|Prérequis3=[[Tir atmosphérique de longue portée]]&lt;br /&gt;
|Prérequis4=[[Armes de type ionique]]&lt;br /&gt;
|Description=Les physiciens de notre département de recherche fondamentale militaire sont pour la première fois parvenus à mettre au point un prototype d'arme atomique, fonctionnant sur le principe de fission de l'atome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces armes, fortement destructrices dans toute atmosphère ont un potentiel très intéressant, mais sont particulièrement difficiles à contrôler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce nouveau type d'armement devrait à moyen terme pouvoir être adapté à de nouvelles options de production, concernant chacune de nos différentes classes d'unités, ainsi que certains bâtiments défensifs, si toutefois des crédits sont débloqués.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Armes_de_type_hyperatomique&amp;diff=3646</id>
		<title>Armes de type hyperatomique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Armes_de_type_hyperatomique&amp;diff=3646"/>
		<updated>2008-04-21T11:21:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|Hyperatomic weapons}} {{Technologie |Type=Militaire |Profil= |Palier=6 |Prérequis1=Aucun |Description=Commandant,  Une erreur a eu lieu au cours d'une expérience menée par le...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Hyperatomic weapons}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Militaire&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=6&lt;br /&gt;
|Prérequis1=Aucun&lt;br /&gt;
|Description=Commandant,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une erreur a eu lieu au cours d'une expérience menée par les spécialistes en physique atomique du département de recherche fondamentale militaire de notre université... Alors qu'ils ne l'avaient pas prévu, les scientifiques présents ont fait une découverte majeure concernant les principes de fonctionnement de la fusion atomique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont très enthousiastes, et proposent la création d'une équipe de recherche visant à la création d'un type d'arme nouveau, sans doute le plus destructeur qui ait jamais vu le jour jusqu'à présent...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos physiciens proposent de nommer les nouvelles armes qui pourraient émerger suite à cette recherche (si vous la financez) &amp;quot;armes hyperatomiques&amp;quot;, en raison de leur puissance décuplée par rapport aux atomiques classiques.&lt;br /&gt;
Ces armes pourraient être développées dans un silo HA.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Dictature_militaire&amp;diff=3645</id>
		<title>Dictature militaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Dictature_militaire&amp;diff=3645"/>
		<updated>2008-04-21T09:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|military dictatorship}}{{Page homonymie}} * Dictature militaire, technologie. * Dictature militaire, rég...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|military dictatorship}}{{Page homonymie}}&lt;br /&gt;
* [[Dictature militaire (technologie)|Dictature militaire]], technologie.&lt;br /&gt;
* [[Dictature militaire (régime)|Dictature militaire]], régime.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Dictature_militaire_institutionnalis%C3%A9e_(r%C3%A9gime)&amp;diff=3644</id>
		<title>Dictature militaire institutionnalisée (régime)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Dictature_militaire_institutionnalis%C3%A9e_(r%C3%A9gime)&amp;diff=3644"/>
		<updated>2008-04-21T08:35:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Institutionalized military dictatorship (government system)}}{{Régime&lt;br /&gt;
| Type=militaire&lt;br /&gt;
| NomAvecArticle=La dictature militaire institutionnalisée&lt;br /&gt;
| Technologie=[[Dictature militaire institutionnalisée (technologie)|Dictature militaire institutionnalisée]]&lt;br /&gt;
| Croissance = 20&lt;br /&gt;
| Productivité = 30&lt;br /&gt;
| Stabilité = 45&lt;br /&gt;
| Offensive = 55&lt;br /&gt;
| Défensive = 35&lt;br /&gt;
| Corruption = 42&lt;br /&gt;
| Bonheur = 40&lt;br /&gt;
| PolitiqueIncompatible1 = Education1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Dictature_militaire_institutionnalis%C3%A9e&amp;diff=3642</id>
		<title>Dictature militaire institutionnalisée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Dictature_militaire_institutionnalis%C3%A9e&amp;diff=3642"/>
		<updated>2008-04-21T08:33:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : a redirigé Dictature militaire institutionnalisée (régime) vers Dictature militaire institutionnalisée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Institutionalized military dictatorship}}{{Page homonymie}}&lt;br /&gt;
* [[Dictature militaire institutionnalisée (technologie)|Dictature militaire institutionnalisée]], technologie.&lt;br /&gt;
* [[Dictature militaire institutionnalisée (régime)|Dictature militaire institutionnalisée]], régime.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Dictature_militaire_institutionnalis%C3%A9e_(r%C3%A9gime)&amp;diff=3643</id>
		<title>Dictature militaire institutionnalisée (régime)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Dictature_militaire_institutionnalis%C3%A9e_(r%C3%A9gime)&amp;diff=3643"/>
		<updated>2008-04-21T08:33:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : a redirigé Dictature militaire institutionnalisée (régime) vers Dictature militaire institutionnalisée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Dictature militaire institutionnalisée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Dictature_militaire_institutionnalis%C3%A9e&amp;diff=3641</id>
		<title>Dictature militaire institutionnalisée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Dictature_militaire_institutionnalis%C3%A9e&amp;diff=3641"/>
		<updated>2008-04-21T08:33:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Institutionalized military dictatorship}}{{Page homonymie}}&lt;br /&gt;
* [[Dictature militaire institutionnalisée (technologie)|Dictature militaire institutionnalisée]], technologie.&lt;br /&gt;
* [[Dictature militaire institutionnalisée (régime)|Dictature militaire institutionnalisée]], régime.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Blindage_A.H.A._(anti-hyperatomique)&amp;diff=3640</id>
		<title>Blindage A.H.A. (anti-hyperatomique)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Blindage_A.H.A._(anti-hyperatomique)&amp;diff=3640"/>
		<updated>2008-04-20T21:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|A.H.A. shielding (anti-hyperatomic)}} {{Technologie |Type=Militaire |Profil= |Palier=6 |Prérequis1=Aucun |Description=La découverte récente des puissantes armes &amp;quot;HA&amp;quot; (hyper-a...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|A.H.A. shielding (anti-hyperatomic)}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Militaire&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=6&lt;br /&gt;
|Prérequis1=Aucun&lt;br /&gt;
|Description=La découverte récente des puissantes armes &amp;quot;HA&amp;quot; (hyper-atomiques) encourage nos physiciens et nos hauts responsables militaires à se pencher sur la création d'un nouveau type de blindage, partiellement résistant à ces armes destructrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous pourrons équiper de nouvelles unités de ce blindage magnétique d'un nouveau genre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premiers tests sont encourageants... Même s'il apparait quasiment impossible de stopper réellement la réaction en chaîne, nous avons de bonnes raisons de penser qu'il est possible de limiter ses effets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seules des unités très lourdes pourront être équipées du blindage anti-HA, qui attend votre financement pour être développé.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=N%C3%A9o-fascisme_m%C3%A9diatico-s%C3%A9curitaire&amp;diff=3639</id>
		<title>Néo-fascisme médiatico-sécuritaire</title>
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		<updated>2008-04-20T21:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Neo-fascism: media and security}}{{Page homonymie}}&lt;br /&gt;
* [[Néo-fascisme médiatico-sécuritaire (technologie)|Néo-fascisme médiatico-sécuritaire]], technologie.&lt;br /&gt;
* [[Néo-fascisme médiatico-sécuritaire (régime)|Néo-fascisme médiatico-sécuritaire]], régime.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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		<title>Néo-fascisme médiatico-sécuritaire (régime)</title>
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		<updated>2008-04-20T21:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Neo-fascism: media and security(government system)}}{{Régime&lt;br /&gt;
| Type=militaire&lt;br /&gt;
| NomAvecArticle=Le fascisme&lt;br /&gt;
| Technologie=[[Néo-fascisme médiatico-sécuritaire (technologie)|Néo-fascisme médiatico-sécuritaire]]&lt;br /&gt;
| Croissance = 30&lt;br /&gt;
| Productivité = 55&lt;br /&gt;
| Stabilité = 90&lt;br /&gt;
| Offensive = 65&lt;br /&gt;
| Défensive = 45&lt;br /&gt;
| Corruption = 34&lt;br /&gt;
| Bonheur = 45&lt;br /&gt;
| PolitiqueIncompatible1 = Education1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Atomique_appliqu%C3%A9_%C3%A0_la_classe_canon_orbital&amp;diff=3637</id>
		<title>Atomique appliqué à la classe canon orbital</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Atomique_appliqu%C3%A9_%C3%A0_la_classe_canon_orbital&amp;diff=3637"/>
		<updated>2008-04-20T21:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|Atomic applied to orbital cannon class}} {{Technologie |Type=Militaire |Profil= |Palier=6 |Prérequis1=Armes de type atomique |Prérequis2=[[Tir atmosphérique de longue por...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Atomic applied to orbital cannon class}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Militaire&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=6&lt;br /&gt;
|Prérequis1=[[Armes de type atomique]]&lt;br /&gt;
|Prérequis2=[[Tir atmosphérique de longue portée]]&lt;br /&gt;
|Description=Les armes atomiques développées récemment pourraient faire partie de l'équipement d'une nouvelle unité de classe &amp;quot;canon orbital&amp;quot;, arme de siège plus efficace que celles que nous maîtrisons jusqu'à maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos scientifiques attendent votre feu vert pour travailler dans ce sens.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Corpocratie&amp;diff=3634</id>
		<title>Corpocratie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Corpocratie&amp;diff=3634"/>
		<updated>2008-04-20T20:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|Corpocracy}}{{Page homonymie}} * Corpocratie, technologie. * Corpocratie, régime.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Corpocracy}}{{Page homonymie}}&lt;br /&gt;
* [[Corpocratie (technologie)|Corpocratie]], technologie.&lt;br /&gt;
* [[Corpocratie (régime)|Corpocratie]], régime.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Fascisme_(r%C3%A9gime)&amp;diff=3629</id>
		<title>Fascisme (régime)</title>
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		<updated>2008-04-20T19:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : a redirigé A supprimer vers Fascisme (régime)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Fascism(government system)}}{{Régime&lt;br /&gt;
| Type=militaire&lt;br /&gt;
| NomAvecArticle=Le fascisme&lt;br /&gt;
| Technologie=[[Fascisme (technologie)|Fascisme]]&lt;br /&gt;
| Croissance = 25&lt;br /&gt;
| Productivité = 45&lt;br /&gt;
| Stabilité = 60&lt;br /&gt;
| Offensive = 60&lt;br /&gt;
| Défensive = 40&lt;br /&gt;
| Corruption = 39&lt;br /&gt;
| Bonheur = 45&lt;br /&gt;
| PolitiqueIncompatible1 = Education1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Fascisme_(r%C3%A9gime)&amp;diff=3628</id>
		<title>Fascisme (régime)</title>
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		<updated>2008-04-20T19:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Fascism(government system)}}{{Régime&lt;br /&gt;
| Type=militaire&lt;br /&gt;
| NomAvecArticle=Le fascisme&lt;br /&gt;
| Technologie=[[Fascisme (technologie)|Fascisme]]&lt;br /&gt;
| Croissance = 25&lt;br /&gt;
| Productivité = 45&lt;br /&gt;
| Stabilité = 60&lt;br /&gt;
| Offensive = 60&lt;br /&gt;
| Défensive = 40&lt;br /&gt;
| Corruption = 39&lt;br /&gt;
| Bonheur = 45&lt;br /&gt;
| PolitiqueIncompatible1 = Education1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Fascisme_(r%C3%A9gime)&amp;diff=3626</id>
		<title>Fascisme (régime)</title>
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		<updated>2008-04-20T19:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : a renommé Fascisme (régime) en A supprimer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Fascism}}{{Page homonymie}}&lt;br /&gt;
* [[Fascisme (technologie)|Fascisme]], technologie.&lt;br /&gt;
* [[Fascisme (régime)|Fascisme]], régime.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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		<title>Fascisme</title>
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		<updated>2008-04-20T19:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Fascism}}{{Page homonymie}}&lt;br /&gt;
* [[Fascisme (technologie)|Fascisme]], technologie.&lt;br /&gt;
* [[Fascisme (régime)|Fascisme]], régime.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Fascisme&amp;diff=3623</id>
		<title>Fascisme</title>
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		<updated>2008-04-20T19:41:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : a redirigé Fascisme r vers Fascisme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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		<title>Fascisme</title>
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		<updated>2008-04-20T19:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Résumé automatique : blanchiment&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>Fascisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Fascisme&amp;diff=3620"/>
		<updated>2008-04-20T19:40:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : a renommé Fascisme en Fascisme r&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Fascisme (régime)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Fascisme_(technologie)&amp;diff=3619</id>
		<title>Fascisme (technologie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Fascisme_(technologie)&amp;diff=3619"/>
		<updated>2008-04-20T19:36:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Fascism (technology)}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Sociale&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=5&lt;br /&gt;
|Prérequis1=Dictature militaire&lt;br /&gt;
|Description=Nos idéologues et l'élite de notre Etat-major sont prêts à travailler à une amélioration de toute une foule de procédés, permettant à votre pouvoir autoritaire de régner en seul maître. Ils ont même certaines idées qui permettraient d'envisager un nouveau type de gouvernement, que d'aucuns auraient autrefois appelés &amp;quot;fascisme&amp;quot;, mais tirant sa légitimité de moyens plus diffus...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils attendent les crédits pour avancer la recherche qui vous donnera accès à ce nouveau mode de gouvernement, avec ses caractéristiques propres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Libre à vous par la suite de décider de sa mise en place ou non.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Fascisme_(r%C3%A9gime)&amp;diff=3618</id>
		<title>Fascisme (régime)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Fascisme_(r%C3%A9gime)&amp;diff=3618"/>
		<updated>2008-04-20T19:35:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Fascism}}{{Page homonymie}}&lt;br /&gt;
* [[Fascisme (technologie)|Fascisme]], technologie.&lt;br /&gt;
* [[Fascisme (régime)|Fascisme]], régime.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=N%C3%A9o-fascisme_m%C3%A9diatico-s%C3%A9curitaire_(r%C3%A9gime)&amp;diff=3617</id>
		<title>Néo-fascisme médiatico-sécuritaire (régime)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=N%C3%A9o-fascisme_m%C3%A9diatico-s%C3%A9curitaire_(r%C3%A9gime)&amp;diff=3617"/>
		<updated>2008-04-20T19:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|Néo-fascism mediatico-secureness(government system)}}{{Régime | Type=militaire | NomAvecArticle=Le fascisme | Technologie=[[Néo-fascisme médiatico-sécuritaire (technologie)...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Néo-fascism mediatico-secureness(government system)}}{{Régime&lt;br /&gt;
| Type=militaire&lt;br /&gt;
| NomAvecArticle=Le fascisme&lt;br /&gt;
| Technologie=[[Néo-fascisme médiatico-sécuritaire (technologie)|Néo-fascisme médiatico-sécuritaire]]&lt;br /&gt;
| Croissance = 30&lt;br /&gt;
| Productivité = 55&lt;br /&gt;
| Stabilité = 90&lt;br /&gt;
| Offensive = 65&lt;br /&gt;
| Défensive = 45&lt;br /&gt;
| Corruption = 34&lt;br /&gt;
| Bonheur = 45&lt;br /&gt;
| PolitiqueIncompatible1 = Education1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=N%C3%A9o-fascisme_m%C3%A9diatico-s%C3%A9curitaire_(technologie)&amp;diff=3614</id>
		<title>Néo-fascisme médiatico-sécuritaire (technologie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=N%C3%A9o-fascisme_m%C3%A9diatico-s%C3%A9curitaire_(technologie)&amp;diff=3614"/>
		<updated>2008-04-20T19:20:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|Néo-fascism mediatico-secureness (technology)}} {{Technologie |Type=Sociale |Profil= |Palier=6 |Prérequis1=Fascisme |Description=Nos sociologues et nos &amp;quot;politologues&amp;quot; sont...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Néo-fascism mediatico-secureness (technology)}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Sociale&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=6&lt;br /&gt;
|Prérequis1=[[Fascisme]]&lt;br /&gt;
|Description=Nos sociologues et nos &amp;quot;politologues&amp;quot; sont en train d'imaginer un nouveau modèle de société qui permettrait à un type de gouvernement autoritaire très efficace d'être implémenté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construit principalement sur le développement d'une &amp;quot;peur&amp;quot; généralisée et diffusée par des médias contrôlés directement ou indirectement, ce nouveau gouvernement de type néo-fasciste apporterait à nos populations la sécurité qui leur fait défaut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos spécialistes attendent vos crédits pour approfondir leur travail, qui rendrait ce nouveau type de gouvernement accessible, avec ses caractéristiques propres, et sa réthorique puissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Libre à vous de l'implémenter par la suite ou pas.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=N%C3%A9o-fascisme_m%C3%A9diatico-s%C3%A9curitaire&amp;diff=3613</id>
		<title>Néo-fascisme médiatico-sécuritaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=N%C3%A9o-fascisme_m%C3%A9diatico-s%C3%A9curitaire&amp;diff=3613"/>
		<updated>2008-04-20T19:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : Nouvelle page : {{EN|Néo-fascism mediatico-secureness}}{{Page homonymie}} * Néo-fascisme médiatico-sécuritaire, technologie. * [[Néo-fasc...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Néo-fascism mediatico-secureness}}{{Page homonymie}}&lt;br /&gt;
* [[Néo-fascisme médiatico-sécuritaire (technologie)|Néo-fascisme médiatico-sécuritaire]], technologie.&lt;br /&gt;
* [[Néo-fascisme médiatico-sécuritaire (régime)|Néo-fascisme médiatico-sécuritaire]], régime.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Ordres&amp;diff=3609</id>
		<title>Ordres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Ordres&amp;diff=3609"/>
		<updated>2008-04-20T09:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asusu : /* Assaut */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Ordres militaires =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau|L'efficacité de tels ordres dépend en partie du facteur offensif de votre civilisation, du facteur défensif et votre adversaire, et de vos niveaux technologiques respectifs en ce domaine. Consultez [[Bases de la stratégie militaire]] pour plus d'informations sur les mécanismes liés à la guerre et les valeurs d'attaque et de défense des flottes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Invasion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type :''' Conquête planétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée :''' 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' chasseurs, frégates et [[Croiseur impérial Fregger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les flottes tentent de conquérir une des planètes du point de coordonnée (PC) où elles sont situées.&lt;br /&gt;
* Elles affrontent les flottes adverses présentes sur le PC et les défenses de la planète.&lt;br /&gt;
* L'attaquant utilise la capacité offensive de sa civlisation, le défenseur sa capacité défensive.&lt;br /&gt;
* En cas de défaite, 10% à 80% de la flotte d'invasion est détruite et la planète ne subit aucune perte (à vérifier : intervalle plus large ?).&lt;br /&gt;
* En cas de victoire, la planète subit une baisse de bonheur (10% &amp;amp;mdash; à vérifier), des pertes civiles (2.5%), des destructions de bunkers (10%), et une partie de la flotte adverse est éliminée. L'assaillant perd quant à lui 5% à 20% de ses flottes (à vérifier : intervalle plus large ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Invasion éclair ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Conquête planétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 12 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Escadre kamikaze]] de la [[Fédération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet ordre est similaire à l'invasion (ci-dessus) à l'exception des points ci-dessous.&lt;br /&gt;
* Les kamikazes peuvent envahir n'importe quelle planète du système (''system-wide'').&lt;br /&gt;
* Les kamikazes sont systématiquement détruits, que l'action soit une réussite ou non.&lt;br /&gt;
* La planète subie une perte de bonheur et de population de 1% à 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assaut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Attaque de flotte à coordonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' Corvettes, [[Croiseur impérial Fregger]], [[Croiseur amiral]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les flottes doivent être sur la même coordonnée que la cible.&lt;br /&gt;
* Les flottes attaquent les flottes d'un seul commandant à la fois, y compris ses unités furtives s'il en a.&lt;br /&gt;
* L'assaut est une lutte à mort. L'une des deux flottes sera totalement détruite et l'autre subira des pertes.&lt;br /&gt;
* Chaque flotte infilgera des pertes d'une valeur de défense totale égale à leur valeur totale d'attaque. Si le perdant avait avant le combat pour 1000 points d'attaque, il aura donc détruit pour 1000 points de défense avant de disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bombardement ionique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Bombardement de coordonnée à coordonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 12 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coût:''' 100 Diamants et 5 000 Énergie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Croiseur bombardier ionique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les croiseurs font feu vers n'importe quelle coordonnée du système.&lt;br /&gt;
* Tout unité, amie ou ennemie, présente sur la coordonnée ciblée est détruite, y compris vos croiseurs s'ils font feu sur la coordonée où ils sont présents. &lt;br /&gt;
* Si les croiseurs sont détruits avant la fin de l'ordre, le tir est annulé.&lt;br /&gt;
* Le tir d'un seul croiseur détruira 33% à 50% de chaque catégorie d'unités présentes. (à vérifier et compléter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bombardement P-E ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Bombardement de planète à coordonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#B0B0B0; margin-left:0px; margin-top:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | Durée !! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | Coût !! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | Réalisable par&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | '''Simple'''&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| 36 heures&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| 10 Diamants et 5 000 Énergie&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| [[Réseau de canons stellaires]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | '''Ionique'''&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| 24 heures&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| 100 Diamants et 100 000 Énergie&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| [[Amélioration ionique pour réseau de canons stellaires]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | '''Atomique'''&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| 12 heures&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| 1 000 Diamants et 1 000 000 Énergie&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot;| [[Amélioration atomique pour réseau de canons stellaires]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce type de canon tire sur les flottes d'un seul commandant à la fois, situé sur le même PC. &lt;br /&gt;
* Le tir détruira une proportion fixe des flottes adverses. &lt;br /&gt;
* La proportion d'unités légères détruites sera plus importante que la proportion d'unités lourdes (croiseurs).&lt;br /&gt;
* Les tirs des versions supérieures du canon sont plus coûteux mais aussi plus rapides et plus efficaces.&lt;br /&gt;
* Au niveau atomique, un tir du réseau de canons détruira 40% des unités légères et 20% des unités lourdes (croiseurs).&lt;br /&gt;
* N'hésitez pas à compléter les dommages infilgés pour les réseaux ioniques et standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ordres civils =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ralliement diplomatique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Conquête planétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 48 heures, ou 36 heures avec les vaisseaux Kela de l'Alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coût''' (pour 10 vaisseaux envoyés): 10 000 Leems et 1 Diamant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Vaisseau diplomatique]] et [[Vaisseau diplomatique Kela]] de [[l'Alliance Eternelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vos diplomates tenteront de rallier pacifiquement une planète du point de coordonnée. &lt;br /&gt;
* La réussite dépend de l'écart entre votre bonheur moyen et le bonheur de la planète cible (voir [[Bonheur]]). &lt;br /&gt;
* Cet écart doit impérativement être en votre faveur pour que la mission soit réussie.&lt;br /&gt;
* Plus l'écart est faible, plus il vous faut envoyer de vaisseaux diplomatiques.&lt;br /&gt;
* Il est plus difficile de rallier une capitale adverse.&lt;br /&gt;
* Il est plus difficile de rallier une planète fortement peuplée, surtout à dix milliards d'habitants.&lt;br /&gt;
* Il est plus difficile de rallier une planète quand son propriétaire pratique une [[Politique intérieure#Police|politique policière]] de contre-propagande.&lt;br /&gt;
* Dans le cas d'une réussite ou d'un échec normal, les diplomates repartent sans subir aucune perte.&lt;br /&gt;
* Dans le cas d'un échec magistral, 75% de vos vaisseaux diplomatiques seront perdus (à vérifier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exploration d'une planète ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Espionnage planétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 12 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Navette d'exploration]] et [[Sonde d'exploration]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet ordre permet de ramener des informations sur la planète cible (population, satisfaction, défenses, gisements). &lt;br /&gt;
* La richesse des informations rapportées dépend du nombre de sonde envoyées par rapport à la défense de la planète.&lt;br /&gt;
* 5% des sondes envoyées seront perdues.&lt;br /&gt;
* En début de jeu, une navette peut ramener toutes les informations d'une planète ayant jusqu'à 500 points de défense. Pour une sonde, jusqu'à 5000 points de défense.&lt;br /&gt;
* Une exploration débouche parfois sur des découvertes très intéressantes : stocks de métaux, augmentation de 50% de vos effectifs civils dans le secteur, etc. Une seule sonde suffit à découvrir ces sites archéologiques même lorsqu'aucune autre information n'a pu être ramenée sur la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exploration de la coordonnée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Type:''' Espionnage des flottes d'une coordonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 12 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Sonde d'exploration]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet ordre permet de ramener des informations sur les flottes présentes à la coordonnée cible. &lt;br /&gt;
* Le rapport affichera le nombre total d'unités de chaque type, sans préciser à quel commandant elles appartiennent.&lt;br /&gt;
* Le rapport n'incluera pas vos propres flottes.&lt;br /&gt;
* Le rapport incluera les flottes furtives.&lt;br /&gt;
* Si le nombre de sondes envoyées est insuffisant, une partie seulement des flottes sera révélée. Rien dans le rapport n'indiquera qu'il fallait envoyer plus de sondes.&lt;br /&gt;
* 5% des sondes envoyées seront perdues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Espionnages de l'Alliance Eternelle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Espionnage d'un commandant ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Espionnage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Espionnage des caractéristiques d'un commandant ciblé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 16 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Mecanoïde télépiloté]] de [[l'Alliance Eternelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet ordre vise à obtenir des informations sur un commandant ou une coalition : ressources possédées, nombre de planètes, nombre d’habitants y résidant, les technologies maitrisées, la coalition à laquelle appartient un commandant, les membres d'une coalition, etc.&lt;br /&gt;
* Cet ordre requiert quelques dizaines de milliers à plusieurs centaines de milliers de mécanoïdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Espionnage d'une coordonnée ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Espionnage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Espionnage des flottes d'une coordonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 12 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Mecanoïde télépiloté]] de [[l'Alliance Eternelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mécanoïdes doivent être sur la coordonnée qu'ils espionnent.&lt;br /&gt;
* On peut mener deux types d'espionnages de la coordonnée :&lt;br /&gt;
** Les flottes présentes sur ce PC, de la même façon qu'une exploration de coordonnée : on compte le nombre total d'unités de chaque type, sans distinction par commandant.&lt;br /&gt;
** Les planètes qui y sont situées, avec leurs populations, satisfactions, défenses et bâtiments. &lt;br /&gt;
* Que ce soit pour les flottes ou les planètes, on pourra s'intéresser à tous les commandants présents ou à un seul commandant donné.&lt;br /&gt;
** Concentré sur un seul commandant, cet ordre requiert quelques centaines (voire milliers) de mécanoïdes pour espionner ses flottes et dix fois plus pour ses planètes. &lt;br /&gt;
** Si l'on s'intéresse à tous les commandants à la fois, le coût est encore décuplé.&lt;br /&gt;
* Si le nombre de mécanoïdes envoyés est insuffisants, les observations seront incomplètes ou erronées. Le rapport mentionnera la qualité des observations effectuées, de &amp;quot;''peu fiable''&amp;quot; à &amp;quot;''tout à fait dignes de confiance''&amp;quot; (termes à vérifier).&lt;br /&gt;
* Les pertes au cours de cet ordre sont de 5% à 10% (à vérifier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Espionnage d'un système ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Espionnage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Espionnage des flottes d'un système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Mecanoïde télépiloté]] de [[l'Alliance Eternelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mêmes remarques que pour l'espionnage d'une coordonnée sauf :&lt;br /&gt;
** Les coûts sont ''grosso modo'' multipliés par cinq.&lt;br /&gt;
** On peut utiliser tous les mécanoïdes présents dans le système, même s'ils sont dispersés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Espionnage d'un secteur ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Espionnage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Espionnage des flottes d'un secteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 48 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Mecanoïde télépiloté]] de [[l'Alliance Eternelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mêmes remarques que pour l'espionnage d'une coordonnée sauf :&lt;br /&gt;
** Les coûts sont ''grosso modo'' multipliés par vingt.&lt;br /&gt;
** On peut utiliser tous les mécanoïdes présents dans le secteur, même s'ils sont dispersés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ordres renégats =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Hacking et piratage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Infiltration de planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 72 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Hacker Drakaan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet ordre permet d'infiltrer une planète du point de coordonnées avant de détourner de l'argent des caisses de son propriétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détournement ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Hacking et piratage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Infiltration de planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' instantané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Hacker Drakaan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cet ordre permet, une fois une planète infiltrée, de détourner de l'argent des caisses de son propriétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piratage commercial ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Hacking et piratage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Détournement de convois commerciaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Frégate corsaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les frégates corsaires attaqueront tout convoi commercial qui passera dans le système durant les 24 prochaines heures.&lt;br /&gt;
* Si le convoi est composé de [[Vaisseau marchand d'élite|VME]], le piratage sera anonyme, le butin vendu à la contrebande et les VME capturés.&lt;br /&gt;
* Si le convoi est composé de [[Trasporteur|transporteurs]], le piratage ne sera pas anonyme et les frégates rapporteront le butin à la capitale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pillage planétaire ===&lt;br /&gt;
{{Article détaillé|[[Hacking et piratage]]}}&lt;br /&gt;
'''Type:''' Pillage d'une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Durée:''' 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Réalisable par :''' [[Frégate corsaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les frégates corsaires pilleront une planète, causant des destructions, une baisse de satisfaction et une perte de population. Ils ramèneront également un butin, volé aux populations civiles (et non aux caisses du trésor adverse).&lt;br /&gt;
* Le pillage peut-être violent, visant surtout la destruction, ou chirurgical, visant avant tout la rafle d'un butin.&lt;br /&gt;
* Un pillage chirurgical sera anonyme mais pas un pillage violent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article sur les mécanismes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asusu</name></author>
		
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