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	<title>Apocalypsis - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-04-29T08:45:36Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_d%C3%A9fense_3:_am%C3%A9lioration_3&amp;diff=1902</id>
		<title>Amélioration défense 3: amélioration 3</title>
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		<updated>2007-11-30T14:01:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Defense improvement 3: Improvement 3}} {{Technologie |Type=Défense |Profil= |Palier=2 |Description=Les chercheurs de notre département de recherche militaire demandent des fon...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Defense improvement 3: Improvement 3}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Défense&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=2&lt;br /&gt;
|Description=Les chercheurs de notre département de recherche militaire demandent des fonds dans le but d'améliorer la défense de nos unités.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_armement_7:_%22M%C3%A9thode_%22Fregger%22&amp;diff=1901</id>
		<title>Amélioration armement 7: &quot;Méthode &quot;Fregger&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_armement_7:_%22M%C3%A9thode_%22Fregger%22&amp;diff=1901"/>
		<updated>2007-11-30T14:00:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Armament improvement 7: &amp;quot;Fregger&amp;quot; Method&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Attaque&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=4&lt;br /&gt;
|Description=Technologie d'amélioration de l'attaque des unités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos scientifiques sont en mesure d'adapter les écrits de Fregger pour vos écoles militaires. Ce grand commandant de la Fédération avait compilé une somme impressionnante de tactiques offensives dont l'efficacité est légendaire.&lt;br /&gt;
Si vos officiers étaient formés à la Méthode Fregger, votre flotte pourrait sans doute infliger quelques désagréables surprises aux défenses ennemies.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
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		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_armement_7:_%22M%C3%A9thode_%22Fregger%22&amp;diff=1900</id>
		<title>Amélioration armement 7: &quot;Méthode &quot;Fregger&quot;</title>
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		<updated>2007-11-30T13:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Armament improvement 7: &amp;quot;Fregger&amp;quot; Method&amp;quot;}} {{Technologie |Type=Militaire |Profil= |Palier=4 |Description=Technologie d'amélioration de l'attaque des unités.  Vos scientifique...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Armament improvement 7: &amp;quot;Fregger&amp;quot; Method&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Militaire&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=4&lt;br /&gt;
|Description=Technologie d'amélioration de l'attaque des unités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos scientifiques sont en mesure d'adapter les écrits de Fregger pour vos écoles militaires. Ce grand commandant de la Fédération avait compilé une somme impressionnante de tactiques offensives dont l'efficacité est légendaire.&lt;br /&gt;
Si vos officiers étaient formés à la Méthode Fregger, votre flotte pourrait sans doute infliger quelques désagréables surprises aux défenses ennemies.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_armement_6:_%22M%C3%A9daille_du_chark%22_de_Charlyon&amp;diff=1899</id>
		<title>Amélioration armement 6: &quot;Médaille du chark&quot; de Charlyon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_armement_6:_%22M%C3%A9daille_du_chark%22_de_Charlyon&amp;diff=1899"/>
		<updated>2007-11-30T13:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Armament improvement 6: Charylon's &amp;quot;medal of chark&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Attaque&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Description=Technologie d'amélioration de l'attaque des unités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Extrait des mémoires du commandant Charlyon, aujourd'hui disparu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nous avons découvert une nouvelle méthode pour améliorer l'efficacité de nos troupes : offrir une médaille de prestige aux plus valeureux. C'est un honneur pour nos pilotes, en plus d'une forte prime. C'est donc une motivation de plus sur le théâtre des opérations.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette idée a déjà été appliqué, mais donne l'idée d'optimiser notre système de récompenses symboliques. Moyennant un financement, bien entendu.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_armement_6:_%22M%C3%A9daille_du_chark%22_de_Charlyon&amp;diff=1898</id>
		<title>Amélioration armement 6: &quot;Médaille du chark&quot; de Charlyon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_armement_6:_%22M%C3%A9daille_du_chark%22_de_Charlyon&amp;diff=1898"/>
		<updated>2007-11-30T13:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Weapons improvement 6: Charylon's &amp;quot;medal of chark&amp;quot;}} {{Technologie |Type=Militaire |Profil= |Palier=3 |Description=Technologie d'amélioration de l'attaque des unités.  Extrait...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Weapons improvement 6: Charylon's &amp;quot;medal of chark&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Militaire&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Description=Technologie d'amélioration de l'attaque des unités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Extrait des mémoires du commandant Charlyon, aujourd'hui disparu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nous avons découvert une nouvelle méthode pour améliorer l'efficacité de nos troupes : offrir une médaille de prestige aux plus valeureux. C'est un honneur pour nos pilotes, en plus d'une forte prime. C'est donc une motivation de plus sur le théâtre des opérations.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette idée a déjà été appliqué, mais donne l'idée d'optimiser notre système de récompenses symboliques. Moyennant un financement, bien entendu.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=D%C3%A9veloppement_Nefs&amp;diff=1896</id>
		<title>Développement Nefs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=D%C3%A9veloppement_Nefs&amp;diff=1896"/>
		<updated>2007-11-30T13:54:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Ship development}} {{Technologie |Type=Militaire |Profil= |Palier=4 |Prérequis1=Propulsion spatiale |Prérequis2=Armes spatiales |Prérequis3=Armes de type laser |D...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Ship development}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Militaire&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=4&lt;br /&gt;
|Prérequis1=[[Propulsion spatiale]]&lt;br /&gt;
|Prérequis2=[[Armes spatiales]]&lt;br /&gt;
|Prérequis3=[[Armes de type laser]]&lt;br /&gt;
|Description=Les récents progrès accomplis dans le domaine de l'intelligence artificielle et de la propulsion nous permettent d'envisager un nouveau type d'unité de classe frégate: une unité fortement blindée, donc lente, mais équipée de nefs robotisées très peu blindés et fortement mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces nefs seraient produits et stockés à l'intérieur même de la frégate porte-nefs afin d'être en sécurité hors combat. Ils décolleraient lors d'une invasion ou d'une opération de défense planétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premiers prototypes sont encourageants, mais vos chercheurs attendent des crédits pour développer ces nouveaux équipements.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_production_de_l%27ordre_2:_dr%C3%B4ne_de_combat_Salyin&amp;diff=1757</id>
		<title>Amélioration production de l'ordre 2: drône de combat Salyin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_production_de_l%27ordre_2:_dr%C3%B4ne_de_combat_Salyin&amp;diff=1757"/>
		<updated>2007-11-20T16:01:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : a renommé Amélioration Production de l'ordre 2: drône de combat Salyin en Amélioration production de l'ordre 2: drône de combat Salyin: cohérence des titres&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Order production improvement 2: Salyin combat drone}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Ordre&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=2&lt;br /&gt;
|Description=Extrait des archives du commandant Salyin...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;(...) La firme Corp.fr-I.C nous a présenté aujourd'hui son nouveau Drône de combat, parfait pour réguler des situations critiques de révoltes.&lt;br /&gt;
Il offre aussi un système de panneaux coulissants pour faire la circulation, garanti sans émotions. Le parfait petit Fl-I.C. Stylisé dans un style rétro, disponible en noir foncé et en gris pâle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'idée d'utiliser des drônes sans morale pour garantir l'ordre publique n'est pas complètement nouvelle, mais une version actualisée de ces drônes pourrait être fort utile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos chercheurs attendent des crédits de votre part pour lancer ce programme de recherche.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_Production_de_l%27ordre_2:_dr%C3%B4ne_de_combat_Salyin&amp;diff=1758</id>
		<title>Amélioration Production de l'ordre 2: drône de combat Salyin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_Production_de_l%27ordre_2:_dr%C3%B4ne_de_combat_Salyin&amp;diff=1758"/>
		<updated>2007-11-20T16:01:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : a renommé Amélioration Production de l'ordre 2: drône de combat Salyin en Amélioration production de l'ordre 2: drône de combat Salyin: cohérence des titres&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Amélioration production de l'ordre 2: drône de combat Salyin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Production_de_l%27ordre_public_:_am%C3%A9lioration_3&amp;diff=1756</id>
		<title>Production de l'ordre public : amélioration 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Production_de_l%27ordre_public_:_am%C3%A9lioration_3&amp;diff=1756"/>
		<updated>2007-11-20T16:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Order production improvement 3: improvement 3}} {{Technologie |Type=Ordre |Profil= |Palier=3 |Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Order production improvement 3: improvement 3}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Ordre&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être utilisés par le pouvoir politique. Si nous les finançons, ils pourraient nous aider à améliorer l'ordre public dans notre civilisation.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_production_de_l%27ordre_2:_dr%C3%B4ne_de_combat_Salyin&amp;diff=1755</id>
		<title>Amélioration production de l'ordre 2: drône de combat Salyin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_production_de_l%27ordre_2:_dr%C3%B4ne_de_combat_Salyin&amp;diff=1755"/>
		<updated>2007-11-20T15:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Order production improvement 2: Salyin combat drone}} {{Technologie |Type=Ordre |Profil= |Palier=2 |Description=Extrait des archives du commandant Salyin...  &amp;quot;(...) La firme Cor...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Order production improvement 2: Salyin combat drone}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Ordre&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=2&lt;br /&gt;
|Description=Extrait des archives du commandant Salyin...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;(...) La firme Corp.fr-I.C nous a présenté aujourd'hui son nouveau Drône de combat, parfait pour réguler des situations critiques de révoltes.&lt;br /&gt;
Il offre aussi un système de panneaux coulissants pour faire la circulation, garanti sans émotions. Le parfait petit Fl-I.C. Stylisé dans un style rétro, disponible en noir foncé et en gris pâle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'idée d'utiliser des drônes sans morale pour garantir l'ordre publique n'est pas complètement nouvelle, mais une version actualisée de ces drônes pourrait être fort utile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos chercheurs attendent des crédits de votre part pour lancer ce programme de recherche.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_production_de_l%27ordre_1:_Forces_d%27Intervention_et_d%27Action_Terminales_(FIAT)&amp;diff=1754</id>
		<title>Amélioration production de l'ordre 1: Forces d'Intervention et d'Action Terminales (FIAT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_production_de_l%27ordre_1:_Forces_d%27Intervention_et_d%27Action_Terminales_(FIAT)&amp;diff=1754"/>
		<updated>2007-11-20T15:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Order production improvement 1: Task and Terminal Action forces (TTAF)}} {{Technologie |Type=Ordre |Profil= |Palier=1 |Description=L'analyse des archives concernant le commandan...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Order production improvement 1: Task and Terminal Action forces (TTAF)}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Ordre&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=1&lt;br /&gt;
|Description=L'analyse des archives concernant le commandant Salyin a donné des idées à nos responsables de la sécurité intérieure...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; (...) Derniers fleurons de nos camps d'entrainement militaire, les FIAT sont une unité d'élite utilisée en extrême urgence. Elles agissent vite et possèdent un arsenal sophistiqué de pointe. Elles peuvent aussi bien agir sur une prise d'otage, que s'infilter dans des réseaux clandestins dangereux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils attendent des crédits pour créer une version actualisée des FIAT.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique_3:_am%C3%A9lioration_3&amp;diff=1752</id>
		<title>Stabilité politique 3: amélioration 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique_3:_am%C3%A9lioration_3&amp;diff=1752"/>
		<updated>2007-11-20T15:53:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : a renommé Stabilité politique: amélioration 3 en Stabilité politique 3: amélioration 3: cohérence des titres&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Politic stability: Improvement 3}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Stabilité&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être utilisés par le pouvoir politique. Si nous les finançons, ils pourraient nous aider à améliorer la stabilité politique de notre civilisation.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique:_am%C3%A9lioration_3&amp;diff=1753</id>
		<title>Stabilité politique: amélioration 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique:_am%C3%A9lioration_3&amp;diff=1753"/>
		<updated>2007-11-20T15:53:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : a renommé Stabilité politique: amélioration 3 en Stabilité politique 3: amélioration 3: cohérence des titres&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Stabilité politique 3: amélioration 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique_2:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1749</id>
		<title>Stabilité politique 2: amélioration 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique_2:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1749"/>
		<updated>2007-11-20T15:52:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : a renommé Stabilité politique2: amélioration 2 en Stabilité politique 2: amélioration 2: espace manquant&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Politic stability 2: Improvement 2}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Stabilité&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=2&lt;br /&gt;
|Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être utilisés par le pouvoir politique. Si nous les finançons, ils pourraient nous aider à améliorer la stabilité politique de notre civilisation.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique2:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1750</id>
		<title>Stabilité politique2: amélioration 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique2:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1750"/>
		<updated>2007-11-20T15:52:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : a renommé Stabilité politique2: amélioration 2 en Stabilité politique 2: amélioration 2: espace manquant&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Stabilité politique 2: amélioration 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique_2:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1748</id>
		<title>Stabilité politique 2: amélioration 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique_2:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1748"/>
		<updated>2007-11-20T15:52:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Politic stability 2: Improvement 2}} {{Technologie |Type=Stabilité |Profil= |Palier=2 |Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Politic stability 2: Improvement 2}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Stabilité&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=2&lt;br /&gt;
|Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être utilisés par le pouvoir politique. Si nous les finançons, ils pourraient nous aider à améliorer la stabilité politique de notre civilisation.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique_1:_%22press-people_%C3%A0_la_Ramouflon%22&amp;diff=1747</id>
		<title>Stabilité politique 1: &quot;press-people à la Ramouflon&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique_1:_%22press-people_%C3%A0_la_Ramouflon%22&amp;diff=1747"/>
		<updated>2007-11-20T15:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Potilic stability 1: &amp;quot;press-people &amp;quot;à la&amp;quot; Ramouflon&amp;quot;}} {{Technologie |Type=Stabilité |Profil= |Palier=1 |Description=Nos historiens ont mis la main sur des articles d'époque ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Potilic stability 1: &amp;quot;press-people &amp;quot;à la&amp;quot; Ramouflon&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Stabilité&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=1&lt;br /&gt;
|Description=Nos historiens ont mis la main sur des articles d'époque ancienne mettant à nu l'actualité du couple Ramouflon/Ulina, aujourd'hui tous deux disparus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Après leur mariage en grande pompe ou toute la galaxie fut conviée, Ulina la divinement belle, et Ramouflon Fridolin chef de la révolution Ultrémiste, formèrent un couple parfait, dont les ébats amoureux firent palpiter toute la galaxie de l'époque, et surtout les apparitions plus que provocatrices d'Ulina, leur peuple tout comme eux fusionnèrent si bien que leur empire ne connut plus que de rares insurrections, selon la légende…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marketers et spécialistes de la communication qui travaillent à notre service pensent qu'il pourrait être intéressant de développer ce genre de presse au cœur de notre civilisation. Un financement de cette recherche nous permettra de gagner en stabilité politique.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_satisfaction_3:_%22sublimation_fantasmatique_de_Tsumi%22&amp;diff=1746</id>
		<title>Amélioration satisfaction 3: &quot;sublimation fantasmatique de Tsumi&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_satisfaction_3:_%22sublimation_fantasmatique_de_Tsumi%22&amp;diff=1746"/>
		<updated>2007-11-20T15:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Satisfaction improvement 3: &amp;quot;Fantastical sublimation of Tsumi&amp;quot;}} {{Technologie |Type=Satisfaction |Profil= |Palier=3 |Description=Nous avons retrouvé les traces d'un réseau vi...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Satisfaction improvement 3: &amp;quot;Fantastical sublimation of Tsumi&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Satisfaction&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Description=Nous avons retrouvé les traces d'un réseau virtuel d'un peuple de la galaxie des Exilés, parvenus jusqu'à nous par un moyen inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces archives nous ont appris l'existence d'un moyen de stimulation des désirs et de l'état d'extase des citoyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce système permettait à chaque personne des planètes connectées de s'accoupler virtuellement, et ainsi de choisir sa conquête réelle avec plus de sûreté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce système, s'il était financé, permettrait à notre niveau de satisfaction globale d'évoluer positivement.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_satisfaction_2:_%22Douceur_et_chaleur_des_chaudoudoux%22&amp;diff=1745</id>
		<title>Amélioration satisfaction 2: &quot;Douceur et chaleur des chaudoudoux&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_satisfaction_2:_%22Douceur_et_chaleur_des_chaudoudoux%22&amp;diff=1745"/>
		<updated>2007-11-20T15:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Satisfaction improvement 2: &amp;quot;sweetness and warmth of chaudoudoux&amp;quot;}} {{Technologie |Type=Satisfaction |Profil= |Palier=2 |Description=L'analyse historiques des archives laissées...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Satisfaction improvement 2: &amp;quot;sweetness and warmth of chaudoudoux&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Satisfaction&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=2&lt;br /&gt;
|Description=L'analyse historiques des archives laissées par la commandante Kela a permis à nos psychosociologues de mettre au programme des écoles de vos planètes le magnifique ouvrage &amp;quot;Le conte chaud et doux des chaudoudoux&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, il a été constaté que les élèves de la classe d'une institutrice semblaient plus heureux après la lecture de ce conte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils semblent avoir compris que le bonheur n'est pas une utopie lointaine, réservé aux chanceux, que l'on peut atteindre en passant par des épreuves difficiles (comme trouver LE prince charmant, par exemple) mais qu'elle se constitue de petits plaisirs quotidiens et de relations humaines plus ouvertes et moins égoïstes. Le bonheur ne serait pas à protéger pour le garder jalousement mais naitrait au contraire d'une plus grande ouverture aux autres, tant sentimentale qu'intellectuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision de ces enfants de cette école, devenus plus tendres, moins renfermés, plus épanouis et néanmoins très réfléchis (imbéciles et heureux ne vont pas forcément ensemble finalement...) poussent à tirer les conséquences de cette expérience et à la généraliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau de satisfaction devrait donc augmenter durablement sur vos planètes, si toutefois vous les crédits nécessaires sont débloqués.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_satisfaction_1:_%22Rites_de_Shaidhaar%22&amp;diff=1743</id>
		<title>Amélioration satisfaction 1: &quot;Rites de Shaidhaar&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_satisfaction_1:_%22Rites_de_Shaidhaar%22&amp;diff=1743"/>
		<updated>2007-11-20T15:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : correction orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Satisfaction improvement 1: &amp;quot;Shaidhaar ritual&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Satisfaction&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=1&lt;br /&gt;
|Description=L'étude des anciennes archives d'un peuple de la galaxie des Exilés, parvenu à nous on ne sait comment, a suggéré aux sociologues travaillant pour le gouvernement l'idée d'ajouter une fête annuelle à notre calendrier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces festivités laisseraient l'opportunité à chaque citoyen de faire ce que bon lui semble durant deux jours et une nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moyennant financement, cette mesure permettrait d'accroitre la satisfaction de notre population.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_satisfaction_1:_%22Rites_de_Shaidhaar%22&amp;diff=1742</id>
		<title>Amélioration satisfaction 1: &quot;Rites de Shaidhaar&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_satisfaction_1:_%22Rites_de_Shaidhaar%22&amp;diff=1742"/>
		<updated>2007-11-20T15:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Satisfaction improvement 1: &amp;quot;Shaidhaar ritual&amp;quot;}} {{Technologie |Type=Satisfaction |Profil= |Palier=1 |Description='étude des anciennes archives d'un peuple de la galaxie des Ex...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Satisfaction improvement 1: &amp;quot;Shaidhaar ritual&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Satisfaction&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=1&lt;br /&gt;
|Description='étude des anciennes archives d'un peuple de la galaxie des Exilés, parvenu à nous on ne sait comment, a suggéré aux sociologues travaillant pour le gouvernement l'idée d'ajouter une fête annuelle à notre calendrier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces festivités laisseraient l'opportunité à chaque citoyen de faire ce que bon lui semble durant deux jours et une nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moyennant financement, cette mesure permettrait d'accroître la satisfaction de notre population.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_1&amp;diff=1741</id>
		<title>Discussion:Productivité globale: amélioration 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_1&amp;diff=1741"/>
		<updated>2007-11-20T15:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Erm... &amp;quot;Productivité '''GLOABLE'''&amp;quot; ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: SI, &amp;quot;Productivité&amp;quot;, mais je l'ai oublié dans la doc du modèle. Je corrige ça de suite. ;-) Merci pour le report de bug. --[[Utilisateur:Bob Brache|Bob Brache]] 20 novembre 2007 à 16:33 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par coup de chance j'ai trouvé l'erreur dans la page du modèle, j'en ai profité pour corriger le gloable :p Merci bien :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Mod%C3%A8le:Technologie&amp;diff=1740</id>
		<title>Modèle:Technologie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Mod%C3%A8le:Technologie&amp;diff=1740"/>
		<updated>2007-11-20T15:37:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : rajout d'un &amp;quot;type&amp;quot; manquant et correction gloable en globale&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;80&amp;quot; | [[Image:Science.png|64px]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | ''Pour trouver l'ensemble des éléments (unités, régimes, etc) débloqués par cette technologie, consultez les [[Special:Whatlinkshere/{{PAGENAME}}|pages liées]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{Description}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;220&amp;quot; | {{TableauElegant|align=right|valign=top|margeDroite=0|margeSup=0|width=220px|1=&lt;br /&gt;
{{LigneTitre|Caractéristiques|Options=colspan=&amp;quot;2&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{#switch:{{{Type|}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============VITESSE==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Vitesse={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie militaire|Militaire]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Amélioration|[[:Catégorie:Amélioration de la vitesse des unités|Vitesse]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============ATTAQUE==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Attaque={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie militaire|Militaire]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Amélioration|[[:Catégorie:Amélioration de l'armement des unités|Armement]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============DEFENSE==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Défense={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie militaire|Militaire]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Amélioration|[[:Catégorie:Amélioration de la défense des unités|Défense]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============METAL==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Métaux={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie civile|Civil]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Amélioration|[[:Catégorie:Amélioration de la productivité des métaux|Métaux]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============ENERGIE==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Energie={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie civile|Civil]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Amélioration|[[:Catégorie:Amélioration de la productivité énergétique|Energie]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============ENERGIE==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Diamants={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie civile|Civil]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Amélioration|[[:Catégorie:Amélioration de la productivité des diamants|Diamants]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============STABILITE POLITIQUE==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Stabilité={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie sociale|Social]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Amélioration|[[:Catégorie:Amélioration de la stabilité politique|Stabilité politique]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============SATISFACTION==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Satisfaction={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie sociale|Social]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Amélioration|[[:Catégorie:Amélioration de la satisfaction|Satisfaction]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============TECHNIQUES BUREAUCRATIQUES==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bureaucratie={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie sociale|Social]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Amélioration|[[:Catégorie:Amélioration des techniques bureaucratiques|Techniques bureaucratiques]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============CROISSANCE DEMOGRAPHIQUE==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Démographie={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie sociale|Social]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Amélioration|[[:Catégorie:Amélioration de la croissance démographique|Croissance démographique]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============ORDRE PUBLIC==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ordre={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie sociale|Social]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Amélioration|[[:Catégorie:Amélioration de l'ordre public|Ordre public]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============PRODUCTIVITE==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Productivité={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie sociale|Social]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Amélioration|[[:Catégorie:Amélioration de la productivité globale|Productivité globale]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============SECRET DEFENSE==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Secret={{LigneClaire2|Département|{{#switch:{{{Profil|}}}&lt;br /&gt;
|A=[[:Catégorie:Technologie secret défense (Alliance)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|Alliance=[[:Catégorie:Technologie secret défense (Alliance)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|alliance=[[:Catégorie:Technologie secret défense (Alliance)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|F=[[:Catégorie:Technologie secret défense (Fédération)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|Fédération=[[:Catégorie:Technologie secret défense (Fédération)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|fédération=[[:Catégorie:Technologie secret défense (Fédération)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|G=[[:Catégorie:Technologie secret défense (Guilde)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|Guilde=[[:Catégorie:Technologie secret défense (Guilde)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|guilde=[[:Catégorie:Technologie secret défense (Guilde)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|O=[[:Catégorie:Technologie secret défense (O.R.)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|OR=[[:Catégorie:Technologie secret défense (O.R.)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|O.R.=[[:Catégorie:Technologie secret défense (O.R.)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|R=[[:Catégorie:Technologie secret défense (O.R.)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|Organisation=[[:Catégorie:Technologie secret défense (O.R.)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|Renégat=[[:Catégorie:Technologie secret défense (O.R.)|Secret défense]]&lt;br /&gt;
|ERREUR}}}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Profil|{{CodeProfil|{{{Profil|?}}}}}}}&lt;br /&gt;
{{LigneClaire2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============CIVILE==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Civile={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie civile|Civil]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============MILITAIRE==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Militaire={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie militaire|Militaire]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==============SOCIALE==================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sociale={{LigneClaire2|Département|[[:Catégorie:Technologie sociale|Social]]}}&lt;br /&gt;
{{LigneSombre2|Palier|{{CodePalierTechno|{{{Palier}}}}}|Options1=width=&amp;quot;50%&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
|{{LigneClaire|ERREUR}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Prérequis1|}}}|{{LigneTitre|Pré-requis|Options=colspan=&amp;quot;2&amp;quot;}} &lt;br /&gt;
{{ContenuListe&lt;br /&gt;
| {{{Prérequis1|}}}&lt;br /&gt;
| {{{Prérequis2|}}}&lt;br /&gt;
| {{{Prérequis3|}}}&lt;br /&gt;
| {{{Prérequis4|}}}&lt;br /&gt;
| {{{Prérequis5|}}}&lt;br /&gt;
| Options=colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;}}|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catégories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#switch:{{{Type|}}}&lt;br /&gt;
|Vitesse=[[Catégorie:Amélioration de la vitesse des unités]]&lt;br /&gt;
|Attaque=[[Catégorie:Amélioration de l'armement des unités]]&lt;br /&gt;
|Défense=[[Catégorie:Amélioration de la défense des unités]]&lt;br /&gt;
|Métaux=[[Catégorie:Amélioration de la productivité des métaux]]&lt;br /&gt;
|Energie=[[Catégorie:Amélioration de la productivité de l'énergie]]&lt;br /&gt;
|Diamants=[[Catégorie:Amélioration de la productivité des diamants]]&lt;br /&gt;
|Stabilité=[[Catégorie:Amélioration de la stabilité politique]]&lt;br /&gt;
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|Bureaucratie=[[Catégorie:Amélioration des techniques bureaucratiques]]&lt;br /&gt;
|Démographie=[[Catégorie:Amélioration de la croissance démographique]]&lt;br /&gt;
|Productivité=[[Catégorie:Amélioration de la productivité globale]]&lt;br /&gt;
|Ordre=[[Catégorie:Amélioration de l'ordre public]]&lt;br /&gt;
|Secret={{#switch:{{{Profil|}}}&lt;br /&gt;
|A=[[Catégorie:Technologie secret défense (Alliance)]]&lt;br /&gt;
|Alliance=[[Catégorie:Technologie secret défense (Alliance)]]&lt;br /&gt;
|alliance=[[Catégorie:Technologie secret défense (Alliance)]]&lt;br /&gt;
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|fédération=[[Catégorie:Technologie secret défense (Fédération)]]&lt;br /&gt;
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|Guilde=[[Catégorie:Technologie secret défense (Guilde)]]&lt;br /&gt;
|guilde=[[Catégorie:Technologie secret défense (Guilde)]]&lt;br /&gt;
|O=[[Catégorie:Technologie secret défense (O.R.)]]&lt;br /&gt;
|OR=[[Catégorie:Technologie secret défense (O.R.)]]&lt;br /&gt;
|O.R.=[[Catégorie:Technologie secret défense (O.R.)]]&lt;br /&gt;
|R=[[Catégorie:Technologie secret défense (O.R.)]]&lt;br /&gt;
|Organisation=[[Catégorie:Technologie secret défense (O.R.)]]&lt;br /&gt;
|Renégat=[[Catégorie:Technologie secret défense (O.R.)]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;ERREUR:PROFIL&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|Civile=[[Catégorie:Technologie civile]]&lt;br /&gt;
|Militaire=[[Catégorie:Technologie militaire]]&lt;br /&gt;
|Sociale=[[Catégorie:Technologie sociale]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;ERREUR:TYPE&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catégorie du palier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{Palier|}}}|[[Catégorie:Technologie par palier|{{{Palier}}}-{{PAGENAME}}]]|}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Modèle francophone|Technologie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Utilisation :&lt;br /&gt;
: Ce modèle forme la base des articles portant sur des technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Syntaxe :&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Technologie|Type|Palier|Profil|Prérequis1|...}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Paramètres :&lt;br /&gt;
:* '''&amp;lt;tt&amp;gt;Type&amp;lt;/tt&amp;gt;''' = type de la technologie. Les valeurs acceptables sont :&lt;br /&gt;
:** Vitesse (amélioration de la vitesse des unités)&lt;br /&gt;
:** Attaque (amélioration de l'armement des unités)&lt;br /&gt;
:** Défense (amélioration de la défense des unités)&lt;br /&gt;
:** Métaux (amélioration de la productivité des métaux)&lt;br /&gt;
:** Energie (amélioration de la productivité de l'énergie)&lt;br /&gt;
:** Diamants (amélioration de la productivité des diamants)&lt;br /&gt;
:** Stabilité (amélioration de la stabilité politique)&lt;br /&gt;
:** Démographie (amélioration de la croissance démographique)&lt;br /&gt;
:** Satisfaction (amélioration de la satisfaction globale)&lt;br /&gt;
:** Bureaucratie (amélioration des techniques bureaucratiques)&lt;br /&gt;
:** Productivité (amélioration de la productivité globale)&lt;br /&gt;
:** Ordre (amélioration de l'ordre public)&lt;br /&gt;
:** Civile (recherche fondamentale civile)&lt;br /&gt;
:** Sociale (recherche fondamentale sociale)&lt;br /&gt;
:** Militaire (recherche fondamentale militaire)&lt;br /&gt;
:** Secret (recherche fondamentale de secret-défense). Le profil doit alors être spécifié.&lt;br /&gt;
:* '''&amp;lt;tt&amp;gt;Profil&amp;lt;/tt&amp;gt;''' = profil concerné, seulement pour les technologies secret-défense (facultatif pour les autres profils). Voir [[Modèle:CodeProfil]]&lt;br /&gt;
:* '''&amp;lt;tt&amp;gt;Palier&amp;lt;/tt&amp;gt;''' = palier technologique de cette science.&lt;br /&gt;
:* '''&amp;lt;tt&amp;gt;Prérequis1 à 5&amp;lt;/tt&amp;gt;''' = technologies pré-requises (facultatif).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Exemples :&lt;br /&gt;
: [[République basique (technologie)]].&lt;br /&gt;
: [[Techniques de piratage : amélioration 3]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1737</id>
		<title>Productivité globale: amélioration 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1737"/>
		<updated>2007-11-20T15:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Global productivity: improvement 2}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Productivité&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=2&lt;br /&gt;
|Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être utilisés par le pouvoir politique. Si nous les finançons, ils pourraient nous aider à améliorer la productivité globale dans notre civilisation.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_1&amp;diff=1735</id>
		<title>Discussion:Productivité globale: amélioration 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_1&amp;diff=1735"/>
		<updated>2007-11-20T15:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Erm... &amp;quot;Productivité '''GLOABLE'''&amp;quot; ??&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_1&amp;diff=1734</id>
		<title>Productivité globale: amélioration 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_1&amp;diff=1734"/>
		<updated>2007-11-20T15:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Global productivity: improvement 1}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Productivité&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=1&lt;br /&gt;
|Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être utilisés par le pouvoir politique. Si nous les finançons, ils pourraient nous aider à améliorer la productivité globale dans notre civilisation.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
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		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_1&amp;diff=1732</id>
		<title>Discussion:Productivité globale: amélioration 1</title>
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		<updated>2007-11-20T15:29:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : Il n'existe pas de &amp;quot;type&amp;quot; pour les recherches &amp;quot;productivité globale&amp;quot; !!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il n'existe pas de &amp;quot;type&amp;quot; pour les recherches &amp;quot;productivité globale&amp;quot; !!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1731</id>
		<title>Productivité globale: amélioration 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1731"/>
		<updated>2007-11-20T15:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Global productivity: improvement 2}} {{Technologie |Type=globale |Profil= |Palier=2 |Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être ut...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Global productivity: improvement 2}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=globale&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=2&lt;br /&gt;
|Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être utilisés par le pouvoir politique. Si nous les finançons, ils pourraient nous aider à améliorer la productivité globale dans notre civilisation.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_1&amp;diff=1730</id>
		<title>Productivité globale: amélioration 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_globale:_am%C3%A9lioration_1&amp;diff=1730"/>
		<updated>2007-11-20T15:28:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Global productivity: improvement 1}} {{Technologie |Type=globale |Profil= |Palier=1 |Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être ut...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Global productivity: improvement 1}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=globale&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=1&lt;br /&gt;
|Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être utilisés par le pouvoir politique. Si nous les finançons, ils pourraient nous aider à améliorer la productivité globale dans notre civilisation.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Croissance_d%C3%A9mographique_3:_%22Traitement_G%C3%A9n%C3%A9tique_KS01_de_Kel_Sirhas%22&amp;diff=1729</id>
		<title>Croissance démographique 3: &quot;Traitement Génétique KS01 de Kel Sirhas&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Croissance_d%C3%A9mographique_3:_%22Traitement_G%C3%A9n%C3%A9tique_KS01_de_Kel_Sirhas%22&amp;diff=1729"/>
		<updated>2007-11-20T15:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Demographic growth 3: &amp;quot;KS01 genic treatment of Kel Sirhas}} {{Technologie |Type=Démographie |Profil= |Palier=3 |Description=Suite à des découvertes de nos historiens qui se s...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Demographic growth 3: &amp;quot;KS01 genic treatment of Kel Sirhas}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Démographie&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Description=Suite à des découvertes de nos historiens qui se sont intéressés à certaines archives laissées par le commandant Kel Sirhas (aujourd'hui disparu), nos généticiens ont mis au point un traitement visant à altérer le génome d'un individu afin d'améliorer son système immunitaire et d'allonger sa durée de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'application de ce traitement à notre population permettrait d'améliorer durablement sa croissance démographique, si toutefois des crédits étaient débloqués.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Croissance_d%C3%A9mographique_2:_%22Missionaria_g%C3%A9n%C3%A9sique_de_Bob_Brache%22&amp;diff=1728</id>
		<title>Croissance démographique 2: &quot;Missionaria génésique de Bob Brache&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Croissance_d%C3%A9mographique_2:_%22Missionaria_g%C3%A9n%C3%A9sique_de_Bob_Brache%22&amp;diff=1728"/>
		<updated>2007-11-20T15:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Demographic growth 2: &amp;quot;genic missionaria of Bob Brache}} {{Technologie |Type=Démographie |Profil= |Palier=2 |Description=Après un travail important et passionnant de vos histo...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Demographic growth 2: &amp;quot;genic missionaria of Bob Brache}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Démographie&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=2&lt;br /&gt;
|Description=Après un travail important et passionnant de vos historiens sur des archives holographiques finalement identifiées comme ayant appartenu au commandant Bob Brache, il apparait que celui-ci avait créé une division scientifique anthropologique spéciale dont pourrions reprendre les principes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces anthropologues étaient chargés de se rendre sur chacune des planètes nouvellement conquises par son empire et d'y analyser l'ensemble du tissu culturel : traditions, religions, œuvres artistiques, produits alimentaires, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces scientifiques, dépassant leur rôle d'anthropologues, avaient ensuite pour tâche de subtilement modifier ces éléments afin d'encourager la croissance démographique. Ici, telle variété euphorisante d'un ingrédient venait en remplacer une autre dans la composition du pain traditionnel. Là, telle tradition favorable aux unions charnelles était remise au goût du jour au nom de l'authenticité. Ailleurs encore, telle loi religieuse interdisant la contraception se voyait remise au devant de la scène par les médias et le clergé...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec l'expérience, cette missionaria apprit à augmenter de façon importante la natalité d'une planète, et ce en très peu de temps. Reprendre ces principes permettraient d'améliorer notre propre croissance, si toutefois des crédits sont débloqués.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Croissance_d%C3%A9mographique_1:_Comit%C3%A9_d%27Hyper_Urbanisation_%22Salyin%22&amp;diff=1727</id>
		<title>Croissance démographique 1: Comité d'Hyper Urbanisation &quot;Salyin&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Croissance_d%C3%A9mographique_1:_Comit%C3%A9_d%27Hyper_Urbanisation_%22Salyin%22&amp;diff=1727"/>
		<updated>2007-11-20T15:23:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Demographic growth 1: &amp;quot;Salyin&amp;quot; Hyper urbanization committee}} {{Technologie |Type=Démographie |Profil= |Palier=1 |Description=Vos historiens se sont intéressés aux politiques...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Demographic growth 1: &amp;quot;Salyin&amp;quot; Hyper urbanization committee}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Démographie&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=1&lt;br /&gt;
|Description=Vos historiens se sont intéressés aux politiques publiques de Salyin, un commandant disparu qui a laissé de nombreux hologrammes à la postérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci était parvenu à augmenter la croissance démographique par un ensemble de réformes de la natalité à l'intérieur de sa civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos administrateurs sont prêts à créer un comité d'étude sur la question, qui n'attend que vos financements pour porter leurs fruits.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Techniques_bureaucratiques_2:_m%C3%A9thode_%22Charlyon%22&amp;diff=1726</id>
		<title>Techniques bureaucratiques 2: méthode &quot;Charlyon&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Techniques_bureaucratiques_2:_m%C3%A9thode_%22Charlyon%22&amp;diff=1726"/>
		<updated>2007-11-20T15:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Bureaucracy technics 2: &amp;quot;Charlyon&amp;quot; method}} {{Technologie |Type=Bureaucratie |Profil= |Palier=2 |Description=Le trafic spatial est en plein essor avec la découverte de systemes...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Bureaucracy technics 2: &amp;quot;Charlyon&amp;quot; method}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Bureaucratie&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=2&lt;br /&gt;
|Description=Le trafic spatial est en plein essor avec la découverte de systemes inexplorés, de planètes vierges... Comme le recommandait le commandant Charlyon -dont vos historient ne savent à peu près rien sinon qu'il a écrit le rapport XC245-, taxer légèrement les échanges interplanètaires à l'intérieur de votre empire pourrait rapporter des leems...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos fonctionnaires attendent votre feu vert.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Techniques_bureaucratiques_1:_la_r%C3%A9forme_%22M.X.%22&amp;diff=1725</id>
		<title>Techniques bureaucratiques 1: la réforme &quot;M.X.&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Techniques_bureaucratiques_1:_la_r%C3%A9forme_%22M.X.%22&amp;diff=1725"/>
		<updated>2007-11-20T15:17:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Bureaucracy technics 1: &amp;quot;M.X.&amp;quot; reform}} {{Technologie |Type=Bureaucratie |Profil= |Palier=1 |Description=Toujours adeptes des essais en tout genre, vos hauts fonctionnaires, à ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Bureaucracy technics 1: &amp;quot;M.X.&amp;quot; reform}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Bureaucratie&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=1&lt;br /&gt;
|Description=Toujours adeptes des essais en tout genre, vos hauts fonctionnaires, à partir de l'analyse comparatiste et pluridisciplinaire des politiques publiques du commandant disparu M.X., ont trouvé un moyen d'augmenter la productivité de votre bureaucratie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résultat : un rapport de 4 205 305,3 pages, rempli de mots techniques, appelant a la modification immédiate de vos institutions pour adopter le standard &amp;quot;286-KC-45-2654-Eé&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fait que l'ancien standard, le &amp;quot;34.5&amp;quot; vous apparaissait jusque là tout a fait correct ne semble pas les avoir arrêté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils attendent votre feu vert pour augmenter la productivité de nos services administratifs.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique_3:_am%C3%A9lioration_3&amp;diff=1724</id>
		<title>Stabilité politique 3: amélioration 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Stabilit%C3%A9_politique_3:_am%C3%A9lioration_3&amp;diff=1724"/>
		<updated>2007-11-20T15:14:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Politic stability: Improvement 3}} {{Technologie |Type=Stabilité |Profil= |Palier=3 |Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être u...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Politic stability: Improvement 3}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Stabilité&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Description=Nos chercheurs en sciences humaines ont produit des savoirs qui peuvent être utilisés par le pouvoir politique. Si nous les finançons, ils pourraient nous aider à améliorer la stabilité politique de notre civilisation.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_vitesse_6:_am%C3%A9lioration_6&amp;diff=1723</id>
		<title>Amélioration vitesse 6: amélioration 6</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_vitesse_6:_am%C3%A9lioration_6&amp;diff=1723"/>
		<updated>2007-11-20T15:11:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Speed improvement 6: Improvement 6}} {{Technologie |Type=Vitesse |Profil= |Palier=3 |Description=Les chercheurs de notre département de recherche militaire demandent des fonds ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Speed improvement 6: Improvement 6}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Vitesse&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Description=Les chercheurs de notre département de recherche militaire demandent des fonds dans le but d'améliorer la vitesse de nos unités.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion_Apocalypsis:Confidentialit%C3%A9&amp;diff=1722</id>
		<title>Discussion Apocalypsis:Confidentialité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion_Apocalypsis:Confidentialit%C3%A9&amp;diff=1722"/>
		<updated>2007-11-20T15:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : C'est ou qu'on signe ? :D  Revv président !!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;C'est ou qu'on signe ? :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revv président !!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_diamant_2:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1669</id>
		<title>Productivité diamant 2: amélioration 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Productivit%C3%A9_diamant_2:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1669"/>
		<updated>2007-11-19T21:27:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Diamond productiviy 2: improvement 2}} {{Technologie |Type=Diamants |Palier=2 |Description=Les chercheurs de notre département civil demandent des fonds dans le but d'améliore...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Diamond productiviy 2: improvement 2}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Diamants&lt;br /&gt;
|Palier=2&lt;br /&gt;
|Description=Les chercheurs de notre département civil demandent des fonds dans le but d'améliorer la productivité de nos mines de diamant.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Blindage_magn%C3%A9tique_lourd&amp;diff=1668</id>
		<title>Blindage magnétique lourd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Blindage_magn%C3%A9tique_lourd&amp;diff=1668"/>
		<updated>2007-11-19T21:24:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Heavy magnetic armor}} {{Technologie |Profil= |Palier=3 |Type=Militaire |Description=Les ingénieurs qui travaillent pour le département militaire de notre université pensent ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Heavy magnetic armor}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Type=Militaire&lt;br /&gt;
|Description=Les ingénieurs qui travaillent pour le département militaire de notre université pensent qu'il est possible d'améliorer les modèles de blindage magnétique qui sont utilisés sur les unités blindées que nous possédons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une maîtrise plus complète des mécanismes de champ de forces magnétiques devrait permettre, si des fonds sont débloqués, de mettre au point un nouveau blindage plus lourd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce nouveau blindage ouvrira incontestablement la voie à la recherche&amp;amp;développement de nouvelles unités.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Dictature_militaire_(r%C3%A9gime)&amp;diff=1632</id>
		<title>Dictature militaire (régime)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Dictature_militaire_(r%C3%A9gime)&amp;diff=1632"/>
		<updated>2007-11-19T16:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Military dictatorship (government system)}}{{Régime | Type=militaire | NomAvecArticle=La dictature militaire | Technologie=[[Dictature militaire (technologie)|dictature militai...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Military dictatorship (government system)}}{{Régime&lt;br /&gt;
| Type=militaire&lt;br /&gt;
| NomAvecArticle=La dictature militaire&lt;br /&gt;
| Technologie=[[Dictature militaire (technologie)|dictature militaire]]&lt;br /&gt;
| Croissance = 18&lt;br /&gt;
| Productivité = 20&lt;br /&gt;
| Stabilité = 35&lt;br /&gt;
| Offensive = 45&lt;br /&gt;
| Défensive = 30&lt;br /&gt;
| Corruption = 37&lt;br /&gt;
| Bonheur = 35&lt;br /&gt;
| PolitiqueIncompatible1 = Education1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Indicateurs_de_civilisation&amp;diff=1629</id>
		<title>Indicateurs de civilisation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Indicateurs_de_civilisation&amp;diff=1629"/>
		<updated>2007-11-19T16:03:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : /* Facteurs de cviilisation */  orthographe du titre&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- REDIRECTIONS DEPUIS :&lt;br /&gt;
* Indicateur de civilisation&lt;br /&gt;
* Facteur de civilisation&lt;br /&gt;
* Facteurs de civilisation&lt;br /&gt;
* Stabilité politique&lt;br /&gt;
* Productivité économique&lt;br /&gt;
* Croissance démographique&lt;br /&gt;
* Corruption&lt;br /&gt;
* Criminalité&lt;br /&gt;
* Bonheur&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EN|Civilisation indicators}}Les indicateurs de civilisation désignent des indicateurs macroéconomiques qui caractérisent votre civilisation. Ces données sont disponibles sous l'onglet &amp;quot;Civilisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont calculés à partir de votre [[Profils|profil]], des bonus de votre personnage, de vos [[:Catégorie:Technologie|technologies]] et de vos options de [[Politique intérieure|politique intérieure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Facteurs de civilisation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Croissance démographique ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;right&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#B0B0B0; margin-left:20px; margin-bottom:20px;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | I = 20 !! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; | I = 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | 100 000&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | 1 000 000&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | 10 000 000&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 53&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | 100 000 000&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 66&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | 1 000 000 000&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 81&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | 5 000 000 000&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 96&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#E0E0E0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | 10 000 000 000&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 171&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#F8F8F8&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 72&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
NOTE IMPORTANTE : Les informations ci-dessous, ainsi que le tableau ci-joint, se basent sur le nouveau modèle de croissance démographiques qui, à la date du 17 novembre, n'est toujours pas en vigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'indice de croissance démographique représente la vitesse à laquelle augmente votre population lors de chaque cycle. La croissance réelle de chaque planète est proportionnelle à cet indicateur et fonction de sa population : la croissance est maximale quand la population est à dix millions d'habitants et décroît lentement quand on s'éloigne de cet optimum. Avec un indice démographique de 20%, une population de dix million d'habitants croîtra de 20% au prochain cycle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'indice démographique est affecté par les facteurs suivants :&lt;br /&gt;
* Les bonus de base de votre personnage et de votre [[Profils|profil]].&lt;br /&gt;
* Le [[Types de gouvernement|type de gouvernement]] choisi.&lt;br /&gt;
* Le [[Politique intérieure#Système d'imposition|système d'imposition]] choisi.&lt;br /&gt;
* Les technologies sociales dîtes d'améliorations de croissance démographique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A droite nous présentons un tableau récapitulant, pour deux indices démographiques différents, le nombre de cycles nécessaires à la croissance de la population en partant d'une population initiale de dix mille habitants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Productivité économique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La productivité économique détermine l'efficacité de vos mines, centrales électriques et trésors publiques. La production de chacun de ces bâtiments sera proportionnel à votre facteur de productivité économique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La productivité économique est affectée par les facteurs suivants :&lt;br /&gt;
* Les bonus de base de votre personnage et de votre [[Profils|profil]].&lt;br /&gt;
* Le [[Types de gouvernement|type de gouvernement]] choisi.&lt;br /&gt;
* Le [[Politique intérieure#Système d'imposition|système d'imposition]] choisi.&lt;br /&gt;
* Vos [[Politique intérieure#Education|choix d'éducation]] (budget et politiques).&lt;br /&gt;
* Certaines [[Politique intérieure#Polices|politiques policières]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les technologies sociales dîtes d'améliorations de productivité globale n'améliorent pas cet indice mais elles améliorent la production des mines et des centrales électriques. Les trésors publiques ne sont pas affectés. ''A contrario'', les améliorations dîtes de techniques bureaucratiques améliorent la productivité de ces derniers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stabilité politique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilité politique détermine le nombre de planètes que peut posséder votre civilisation sans connaître d'[[Insurrections|insurrections]]. Ces deux chiffres ne sont pas proportionnels : quand votre indicateur de stabilité politique augmente, votre limite au nombre de planètes grandit plus doucement. Toutefois, sont exclues du compte les planètes &amp;quot;exceptionnellement heureuses&amp;quot; (le seuil exact de bonheur n'est pas connu mais doit se situer à 90% ou plus). Autrement dit, si votre stabilité politique vous autorise 50 planètes seulement mais que vous avez 30 planètes exceptionnellement heureuses, alors vous pouvez en posséder 80 au total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce facteur de civilisation est affecté par les facteurs suivants :&lt;br /&gt;
* Les bonus de base de votre personnage et de votre [[Profils|profil]].&lt;br /&gt;
* Le [[Types de gouvernement|type de gouvernement]] choisi.&lt;br /&gt;
* Certaines [[Politique intérieure#Education|politiques d'éducation]].&lt;br /&gt;
* Certaines [[Politique intérieure#Loisirs culturels|politiques culturelles]].&lt;br /&gt;
* Certaines [[Politique intérieure#Police|politiques policières]].&lt;br /&gt;
* Les technologies sociales dîtes d'améliorations de la stabilité politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Capacité offensive ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La capacité offensive détermine l'efficacité de vos troupes lorsque vous lancez des opérations offensives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce facteur de civilisation est affecté par les facteurs suivants :&lt;br /&gt;
* Les bonus de base de votre personnage et de votre [[Profils|profil]].&lt;br /&gt;
* Le [[Types de gouvernement|type de gouvernement]] choisi.&lt;br /&gt;
* Vos [[Politique intérieure#Militaires|choix militaires]] (politique et budget).&lt;br /&gt;
* La [[Politique intérieure#Police|politique policière]] favorisant une répression politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, ce facteur de civilisation n'est pas affecté par les améliorations de l'attaque et améliorations de la vitesse. Ces technologies interviennent a poesteriori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Capacité défensive ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La capacité défensive détermine l'efficacité de vos troupes pour réagir à des attaques ennemies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce facteur de civilisation est affecté par les facteurs suivants :&lt;br /&gt;
* Les bonus de base de votre personnage et de votre [[Profils|profil]].&lt;br /&gt;
* Le [[Types de gouvernement|type de gouvernement]] choisi.&lt;br /&gt;
* Vos [[Politique intérieure#Militaires|choix militaires]] (politique et budget).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, ce facteur de civilisation n'est pas affecté par les améliorations de la défense et améliorations de la vitesse. Ces technologies interviennent a poesteriori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crime et corruption ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet indicateur représente la part de votre production (métal, énergie, diamants et impôts) qui est détournée par le crime. En plus de réduire vos gains en ressources, la corruption affecte donc également l'efficacité de vos [[Politique intérieure#Dépenses publiques|dépenses publiques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce facteur de civilisation est affecté par les facteurs suivants :&lt;br /&gt;
* Les bonus de base de votre personnage et de votre [[Profils|profil]].&lt;br /&gt;
* Le [[Types de gouvernement|type de gouvernement]] choisi.&lt;br /&gt;
* Le [[Politique intérieure#Système d'imposition|système d'imposition]] choisi.&lt;br /&gt;
* La [[Politique intérieure#Education|politique d'éducation]] favorisant la reproduction sociale.&lt;br /&gt;
* Vos [[Politique intérieure#Police|choix policiers]] (politique et budget).&lt;br /&gt;
* Les technologies sociales dîtes de production des forces de l'ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Facteur de bonheur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le facteur de bonheur réprésente la vitesse d'évolution du bonheur de chacune de vos planètes. Il peut être positif ou négatif. Par ailleurs, plus le peuple d'une planète est satisfait, plus son bonheur évoluera lentement. Réciproquement, plus ce peuple est mécontent, moins la grogne se propagera rapidement. Une planète dont le bonheur est modéré verra celui-ci croître à chaque cycle d'une valeur égale à celle du facteur de bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce facteur de civilisation est affecté par les facteurs suivants :&lt;br /&gt;
* Les bonus de base de votre personnage et de votre [[Profils|profil]].&lt;br /&gt;
* Le [[Politique intérieure#Taux d'imposition|taux d'imposition]] fixé.&lt;br /&gt;
* Le [[Politique intérieure#Taux de dépenses publiques|taux de dépenses publiques]] fixé.&lt;br /&gt;
* Le [[Types de gouvernement|type de gouvernement]] choisi.&lt;br /&gt;
* Vos [[Politique intérieure#Police|choix culturels]] (politique et budget).&lt;br /&gt;
* Les [[Politique intérieure#Police|politiques policières]] favorisant la répression politique et la contre-propagande.&lt;br /&gt;
* Les technologies sociales dîtes d'améliorations de la satisfaction globale.&lt;br /&gt;
* Le nombre de planètes en votre possession.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bonheur moyen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonheur représente la moyenne du bonheur de chacune de vos planètes. Cette moyenne est calculée en tenant compte de la population planétaire. C'est à dire que les planètes fortement peuplées pèseront plus que celles qui sont moins peuplées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre bonheur moyen intervient lors des [[Ralliement diplomatique|ralliements diplomatiques]] en augmentant vos chances de réussite, ainsi que lors des [[Types de gouvernement#Changement de régime|changements de régime]] en raccourcissant la période de troubles. Par ailleurs, lorsque votre civilisation connaît des risques d'[[Insurrections|insurrections]], le bonheur de chaque planète détermine la gravité des troubles et, éventuellement, les chances d'insurrection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taux d'imposition moyen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet indicateur est détaillé dans la [[Politique intérieure#Taux d'imposition|politique intérieure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Nombre de planètes et population =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus votre empire compte de planètes, plus le crime et le corruption augmentent en son sein. Par ailleurs, il est plus facile pour un [[Profils#Organisation renégate|renégat]] de [[Hacking et piratage#Infiltration et détournement|détourner]] de l'argent des caisses d'un grand empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, la population totale n'influe actuellement sur aucune paramètre.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article sur les mécanismes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Politique_int%C3%A9rieure&amp;diff=1627</id>
		<title>Politique intérieure</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Politique_int%C3%A9rieure&amp;diff=1627"/>
		<updated>2007-11-19T16:02:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : /* Système d'imposition */  réparation d'un lien vers &amp;quot;Indicateur de civilisation&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- REDIRECTIONS DEPUIS :&lt;br /&gt;
* Système redistributif&lt;br /&gt;
* Système élitiste&lt;br /&gt;
* Système proportionnel&lt;br /&gt;
* Système d'imposition&lt;br /&gt;
* Taux de dépenses publiques&lt;br /&gt;
* Taux d'imposition&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{EN|Domestic policy}}Dans Apocalypsis, la politique intérieure gouverne l'ensemble de vos [[Indicateurs de civilisation|indicateurs de civilisation]] et donc, indirectement, l'efficacité de votre production, de vos forces armées, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les options de politique intérieure sont accessibles sous l'onglet &amp;quot;Civilisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fondamentaux =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Régime ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Types de gouvernement|type de gouvernement]] constitue le choix principal de votre politique et celui qui influera le plus sur vos [[Indicateurs de civilisation|indicateurs de civilisation]]. Il affecte d'abord votre civilisation par ses indicateurs de base et, ensuite, par les politiques autorisées sous ce régime pour chaque poste budgétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taux d'imposition == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le taux d'imposition moyen détermine la part des revenus de vos citoyens (en leems) que vous percevez via l'impôt. Il est fixé par défaut à 50%. Modifier ce taux a deux conséquences :&lt;br /&gt;
* Plus il sera haut, plus votre politique intérieure sera efficace et vos revenus (en leems) importants.&lt;br /&gt;
* Plus il sera haut, plus vos citoyens seront mécontents. Au-dessus de 50%, le [[Indicateurs de civilisation#Facteur de bonheur|facteur de bonheur]] diminuera fortement. En-dessous de 50%, ce facteur augmentera modérément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La taux d'imposition moyen est calculé en tenant compte de la population de chaque planète. C'est à dire qu'une planète fortement peuplée pèse plus dans cette moyenne qu'une planète faiblement peuplée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, le taux d'imposition de chaque planète a une influence supplémentaire sur le bonheur de cette planète : &lt;br /&gt;
* Si le taux d'imposition planétaire est inférieur au taux moyen, l'évolution du bonheur de cette planète s'accélérera.&lt;br /&gt;
* Réciproquement, si le taux d'imposition planétaire est supérieur au taux moyen, l'évolution du bonheur de cette planète en sera négativement affectée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une part de l'impôt perçu sera détourné par la [[Indicateurs de civilisation#Crime et corruption|corruption]]. Le reste est ensuite réparti entre vos dépenses publiques d'une part et votre revenu net d'autre part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taux de dépenses publiques == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La taux de dépenses publiques détermine la part des impôts perçus (en leems) qui seront affectés à votre politique intérieure. Le reste constituera votre revenu net, c'est à dire la quantité de leems directement versée à vos ressources. Modifier ce taux a deux conséquences :&lt;br /&gt;
* Plus il sera haut, plus votre politique intérieure sera efficace mais moins vos revenus (en leems) seront importants.&lt;br /&gt;
* Plus il sera bas, plus votre [[Indicateurs de civilisation#Facteur de bonheur|facteur de bonheur]] diminuera. En effet, votre peuple attend de vous que vous consacriez leurs impôts à l'amélioration des services publiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Système d'imposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le système d'imposition choisi n'influe pas sur l'efficacité de vos dépenses publiques'''. En revanche, il influe sur votre revenu net (la quantité de leems ajoutée à vos ressources) et vos [[Indicateurs de civilisation|indicateurs de civilisation]]. Trois systèmes sont disponibles :&lt;br /&gt;
* Système proportionnel. Ce système est neutre : il n'affecte ni vos indicateurs de civilisation, ni votre revenu net.&lt;br /&gt;
* Système redistributif. Ce système réduit fortement votre revenu mais améliore légérement les facteurs de [[Indicateurs de civilisation#Facteur de bonheur|bonheur]], de [[Indicateurs de civilisation#Productivité économique|productivité]] et de [[Indicateurs de civilisation#Croissance démographique|croissance démographique]], tout en réduisant la [[Indicateurs de civilisation#Crime et corruption|corruption]].&lt;br /&gt;
* Système élitiste. Ce système accroît fortement votre revenu mais dégrade vos facteurs de [[Indicateurs de civilisation#Facteur de bonheur|bonheur]], de [[Indicateurs de civilisation#Productivité économique|productivité]] et de [[Indicateurs de civilisation#Croissance démographique|croissance démographique]], tout en empirant la [[Indicateurs de civilisation#Crime et corruption|corruption]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Politiques budgétaires =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos dépenses publiques sont réparties entre cinq postes budgétaires. Chaque poste est régulé par deux facteurs distincts et sans influence l'un sur l'autre :&lt;br /&gt;
* La part des dépenses publiques affectées à ce poste. Plus cette part est importante, plus les [[Indicateurs de civilisation|indicateurs de civilisation]] caractéristiques de ce poste budgétaire en seront améliorés. Toutefois, si cette part est excessivement basse, ces mêmes indicateurs en seront dégradés. Les proportions dans lesquelles ces indicateurs sont affectés ne dépendent pas de la politique choisie.&lt;br /&gt;
* '''La politique choisie n'est pas affectée par la part des dépenses publiques consacrées à ce poste budgétaire.''' En revanche, le taux d'imposition et la taux de dépenses publiques peuvent avoir un impact. Chaque politique publique a ses effets propres qui peuvent affecter divers [[Indicateurs de civilisation|indicateurs de civilisation]], caractéristiques ou non de ce poste budgétaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Exemple : Les dépenses culturelles touchent le facteur bonheur de votre civilisation. Par ailleurs, la politique culturelle nommée &amp;quot;Du pain et des jeux&amp;quot; affecte, elle, votre seul facteur de [[Indicateurs de civilisation#Stabilité politique|stabilité politique]]. Quand vous choisissez cette politique, l'impact sur votre [[Indicateurs de civilisation#Stabilité politique|stabilité politique]] sera le même que vous consacriez 5% ou 50% de votre budget aux biens culturels. Seul le facteur bonheur sera sensible à vos dépenses dans ce poste.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, il faut noter qu'accroître votre population, que ce soit par la croissance démographique ou la conquête de nouvelles terres, n'améliorera pas l'efficacité de vos dépenses publiques. Cela se comprend naturellement pour la culture, l'éducation ou la police, ces services devant grandir dans les mêmes proportions que votre population. Mais on pourrait penser que la recherche et l'armée, elles, tireraient profit d'une augmentation de la population. En réalité, il n'en est rien, pour des raisons d'équilibre du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recherche ==&lt;br /&gt;
Allouer davantage de crédits à la recherche permettra d'accroître vos chances de trouver des pistes de recherche. Il est possible d'avoir jusqu'à deux pistes de recherche dans chaque domaine (militaire, civile, sciences sociales, secret défense). Bien qu'il soit possible de choisir de donner la priorité à un département, la recherche est erratique par nature et vous pouvez très bien, par exemple, n'obtenir que des pistes militaires alors que vous favorisez la recherche civile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiques disponibles :&lt;br /&gt;
* Priorité à la recherche militaire &lt;br /&gt;
* Priorité à la recherche civile &lt;br /&gt;
* Priorité à la recherche sociale &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Education ==&lt;br /&gt;
Allouer davantage de crédits à l'éducation améliorera votre [[Indicateurs de civilisation#Productivité économique|productivité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiques disponibles :&lt;br /&gt;
* L'équité de fait améliore grandement votre [[Indicateurs de civilisation#Productivité économique|productivité]] mais a un très sérieux impact sur votre [[Indicateurs de civilisation#Stabilité politique|stabilité politique]]. &lt;br /&gt;
* L'équité de droit est neutre.&lt;br /&gt;
* La reproduction sociale favorise la [[Indicateurs de civilisation#Stabilité politique|stabilité politique]] mais elle est dommageable pour votre [[Indicateurs de civilisation#Productivité économique|productivité]] et votre [[Indicateurs de civilisation#Crime et corruption|corruption]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Loisirs culturels ==&lt;br /&gt;
Allouer davantage de crédits à aux loisirs culturels améliorera la satisfaction de votre population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiques disponibles :&lt;br /&gt;
* Rendre les biens culturels accessibles à tous a un impact fort sur le [[Indicateurs de civilisation#Facteur de bonheur|facteur de bonheur]] mais affecte votre [[Indicateurs de civilisation#Stabilité politique|stabilité politique]].&lt;br /&gt;
* Choisir de vulgariser un minimum est neutre.&lt;br /&gt;
* Donner à votre peuple du pain et des jeux améliorera grandement votre [[Indicateurs de civilisation#Stabilité politique|stabilité politique]] mais réduira sensiblement l'efficacité des crédits investis dans les loisirs culturels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armée ==&lt;br /&gt;
Allouer davantage de crédits à l'armée améliorera vos facteurs offensifs et défensifs. Notez que l'on ne peut pas rééquiper du jour au lendemain son armée, aussi ces facteurs sont-ils soumis à une certaine inertie : des crédits supplémentaires ne produiront leur plein effet qu'après quelques cycles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiques disponibles :&lt;br /&gt;
* Priorité aux actions offensives &lt;br /&gt;
* Priorité à l'équilibre entre offensif et défensif &lt;br /&gt;
* Priorité aux actions défensives &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Police ==&lt;br /&gt;
Allouer davantage de crédits à la police améliorera la lutte contre la [[Indicateurs de civilisation#Crime et corruption|corruption]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réprimer les crimes en col blanc aura un impact très favorable sur la [[Indicateurs de civilisation#Crime et corruption|corruption]] mais impactera légérement votre [[Indicateurs de civilisation#Stabilité politique|stabilité politique]].&lt;br /&gt;
* Réprimer les crimes des classes dangereuses améliorera votre [[Indicateurs de civilisation#Productivité économique|productivité]] mais réduira votre [[Indicateurs de civilisation#Stabilité politique|stabilité politique]] et votre [[Indicateurs de civilisation#Facteur de bonheur|facteur de bonheur]].&lt;br /&gt;
* Organiser une répression politique améliorera sensiblement votre [[Indicateurs de civilisation#Stabilité politique|stabilité politique]], ainsi que votre [[Indicateurs de civilisation#Capacité offensive|capacité offensive]], mais au prix de lourdes conséquences sur le [[Indicateurs de civilisation#Facteur de bonheur|facteur de bonheur]], la [[Indicateurs de civilisation#Productivité économique|productivité]] et la [[Indicateurs de civilisation#Crime et corruption|corruption]].&lt;br /&gt;
* Organiser une contre-propagande accroîtra principalement la résistance de vos planètes face aux tentatives de ralliements diplomatiques. Cela améliorera également votre [[Indicateurs de civilisation#Stabilité politique|stabilité politique]], tout en impactant dans le mauvais sens le [[Indicateurs de civilisation#Facteur de bonheur|facteur de bonheur]] et la [[Indicateurs de civilisation#Crime et corruption|corruption]].&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article sur les mécanismes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Radar_sectoriel_total_(RST)&amp;diff=1621</id>
		<title>Radar sectoriel total (RST)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Radar_sectoriel_total_(RST)&amp;diff=1621"/>
		<updated>2007-11-19T15:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Total sector radar (TSR)}} {{Technologie |Type=Civile |Profil= |Palier=3 |Prérequis1=Radar sectoriel avancé (RSA) |Description=Nos scientifiques et techniciens en imagerie...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Total sector radar (TSR)}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Civile&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Prérequis1=[[Radar sectoriel avancé (RSA)]]&lt;br /&gt;
|Description=Nos scientifiques et techniciens en imagerie ont mis au point un nouveau prototype de radar, qui devrait nous permettre d'obtenir des informations sur l'ensemble des systèmes de nos secteurs, si toutefois nous débloquons des crédits...}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Armes_de_type_explosif_spatial&amp;diff=1620</id>
		<title>Armes de type explosif spatial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Armes_de_type_explosif_spatial&amp;diff=1620"/>
		<updated>2007-11-19T15:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Spatial explosive weapons}} {{Technologie |Type=Militaire |Profil= |Palier=3 |Prérequis1=Propulsion spatiale |Prérequis2=Armes spatiales |Description=Nos chercheurs mi...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Spatial explosive weapons}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Militaire&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Prérequis1=[[Propulsion spatiale]]&lt;br /&gt;
|Prérequis2=[[Armes spatiales]]&lt;br /&gt;
|Description=Nos chercheurs militaires ont mis au point un prototype d'explosif spécialement conçu pour causer un maximum de dégâts dans l'espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur projet est d'en équiper une unité de classe corvette, dont la fonction au cours d'un combat spatial serait de miner le terrain à l'arrivée des troupes ennemies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos ingénieurs n'attendent que votre financement pour lancer le projet de recherche.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Equipements_de_pilotage_d%27%C3%A9lite&amp;diff=1618</id>
		<title>Equipements de pilotage d'élite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Equipements_de_pilotage_d%27%C3%A9lite&amp;diff=1618"/>
		<updated>2007-11-19T15:51:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Elite piloting equipments}} {{Technologie |Type=Militaire |Profil= |Palier=3 |Prérequis1=Armes de type laser |Prérequis2=[[Projet &amp;quot;I.A.A.&amp;quot; (intelligence Artificielle Avanc...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Elite piloting equipments}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Militaire&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Prérequis1=[[Armes de type laser]]&lt;br /&gt;
|Prérequis2=[[Projet &amp;quot;I.A.A.&amp;quot; (intelligence Artificielle Avancée)]]&lt;br /&gt;
|Description=Les récentes avancées dans le domaine de l'intelligence artificielle ont ouvert la voie à de nouvelles possibilités de pilotage assisté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos chercheurs ont mis au point un prototype de &amp;quot;chasseur d'élite&amp;quot;, équipé de haute technologie et d'armes laser dernière génération, qui doit encore être testé et amélioré avant de pouvoir être produit en masse, si vous décidez d'accorder les crédits nécessaires.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_d%C3%A9fense_2:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1546</id>
		<title>Amélioration défense 2: amélioration 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_d%C3%A9fense_2:_am%C3%A9lioration_2&amp;diff=1546"/>
		<updated>2007-11-19T00:23:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : Nouvelle page : {{EN|Defense improvement 2: Improvement 2}} {{Technologie |Type=Défense |Profil= |Palier=2 |Description=Les chercheurs de notre département de recherche militaire demandent des fon...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Defense improvement 2: Improvement 2}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Défense&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=2&lt;br /&gt;
|Description=Les chercheurs de notre département de recherche militaire demandent des fonds dans le but d'améliorer la défense de nos unités.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_vitesse_5:_am%C3%A9lioration_5&amp;diff=1544</id>
		<title>Amélioration vitesse 5: amélioration 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_vitesse_5:_am%C3%A9lioration_5&amp;diff=1544"/>
		<updated>2007-11-19T00:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : a renommé Amélioration vitesse 5 en Amélioration vitesse 5: amélioration 5: cohérence&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Speed improvement 5: Improvement 5}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Vitesse&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Description=Les chercheurs de notre département de recherche militaire demandent des fonds dans le but d'améliorer la vitesse de nos unités.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_vitesse_5&amp;diff=1545</id>
		<title>Amélioration vitesse 5</title>
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		<updated>2007-11-19T00:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : a renommé Amélioration vitesse 5 en Amélioration vitesse 5: amélioration 5: cohérence&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Amélioration vitesse 5: amélioration 5]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_vitesse_5:_am%C3%A9lioration_5&amp;diff=1543</id>
		<title>Amélioration vitesse 5: amélioration 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_vitesse_5:_am%C3%A9lioration_5&amp;diff=1543"/>
		<updated>2007-11-19T00:22:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Speed improvement 5: Improvement 5}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Vitesse&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Description=Les chercheurs de notre département de recherche militaire demandent des fonds dans le but d'améliorer la vitesse de nos unités.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_vitesse_4:_am%C3%A9lioration_4&amp;diff=1541</id>
		<title>Amélioration vitesse 4: amélioration 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Am%C3%A9lioration_vitesse_4:_am%C3%A9lioration_4&amp;diff=1541"/>
		<updated>2007-11-19T00:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Revv : a renommé Amélioration vitesse 4 en Amélioration vitesse 4: amélioration 4: cohérence des titres&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EN|Speed improvement 4: Improvement 4}}&lt;br /&gt;
{{Technologie&lt;br /&gt;
|Type=Vitesse&lt;br /&gt;
|Profil=&lt;br /&gt;
|Palier=3&lt;br /&gt;
|Description=Les chercheurs de notre département de recherche militaire demandent des fonds dans le but d'améliorer la vitesse de nos unités.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Revv</name></author>
		
	</entry>
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