Modèle:Unité : Différence entre versions
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Version du 31 octobre 2007 à 20:33
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- Utilisation
- Ce modèle expose les informations relatives à une unité.
- Syntaxe
{{Article pour unité|Description|Observations|Image|Attaque|Défense|Frêt|Leems|Métaux|Diamants|Energie|Apocium|Habitants|Technologie1|...|Infrastructure1|...}}
- Paramètres
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- Description = la description de cette infrastructure, telle que donnée dans le jeu.
- Observations = observations complémentaires sur le fonctionnement de cette infrastructure.
- Image = le nom de l'image de l'infrastucture, sans l'espace de noms "Image" (facultatif, "Logo Apocalypsis.png" par défaut).
- Maximum = le nombre maximal d'instrasturtcures de ce type par planète (facultatif, champ masqué par défaut).
- Attaque = le coefficient offensif, i.e. le bonus offensif pour dix points de facteur offensif de civilisation (facultatif, 0 par défaut).
- Défense = le coefficient défensif, i.e. le bonus défensif pour dix points de facteur défensif de civilisation (facultatif, "?" par défaut).
- Frêt = le capacité de frêt de l'unité (facultatif, masqué par défaut).
- Leems = coût de la construction en leems (facultatif, 0 par défaut).
- Métaux = coût de la construction en métaux (facultatif, 0 par défaut).
- Diamants = coût de la construction en diamants (facultatif, 0 par défaut).
- Energie = coût de la construction en énergie (facultatif, 0 par défaut).
- Apocium = coût de la construction en apocium (facultatif, champ masqué par défaut ou si le paramètre est nul).
- Habitants = coût de la construction en habitants (facultatif, 0 par défaut).
- Technologie1 à 9 = technologies requises (facultatif).
- Infrastructure1 à 8 = infrastructures requises en-dehors du chantier spatial (facultatif).
- Exemples
- L'exemple suivant est extrait de Zone de colonisation
{{{{Article pour infrastructure
- | Image=Zone de colonisation.jpg
- | Maximum=10
- | Technologie1=[[Urbanisme avancé]]
- | Leems=200000
- | Métaux=100000
- | Diamants=20
- | Energie=15000
- | Description=(...)
| Observations=(...)}}