Modèle:Unité : Différence entre versions
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:* '''<tt>Observations</tt>''' = observations complémentaires sur le fonctionnement de cette infrastructure. | :* '''<tt>Observations</tt>''' = observations complémentaires sur le fonctionnement de cette infrastructure. | ||
:* '''<tt>Image</tt>''' = le nom de l'image de l'infrastucture, sans l'espace de noms "Image" (facultatif, "Logo Apocalypsis.png" par défaut). | :* '''<tt>Image</tt>''' = le nom de l'image de l'infrastucture, sans l'espace de noms "Image" (facultatif, "Logo Apocalypsis.png" par défaut). | ||
+ | :* '''<tt>TypeUnité</tt>''' = désigne le type d'unité : civil (1), militaire (2) ou spécial (3). | ||
+ | :* '''<tt>Profil</tt>''' = désigne le profil auquel appartient cette unité : Alliance (1), Fédération (2), Guilde (3), OR (4) (facultatif, "Tous" par défaut). | ||
:* '''<tt>Maximum</tt>''' = le nombre maximal d'instrasturtcures de ce type par planète (facultatif, champ masqué par défaut). | :* '''<tt>Maximum</tt>''' = le nombre maximal d'instrasturtcures de ce type par planète (facultatif, champ masqué par défaut). | ||
:* '''<tt>Attaque</tt>''' = le coefficient offensif, i.e. le bonus offensif pour dix points de facteur offensif de civilisation (facultatif, 0 par défaut). | :* '''<tt>Attaque</tt>''' = le coefficient offensif, i.e. le bonus offensif pour dix points de facteur offensif de civilisation (facultatif, 0 par défaut). |
Version du 31 octobre 2007 à 21:32
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- Utilisation
- Ce modèle expose les informations relatives à une unité.
- Syntaxe
{{Unité
- |Description|Observations|Image|TypeUnité|Profil|Attaque|Défense|Frêt|Leems|Métaux|Diamants|Energie|Apocium|Habitants
|Ordre1|...|Technologie1|...|Infrastructure1|...}}
- Paramètres
-
- Description = la description de cette infrastructure, telle que donnée dans le jeu.
- Observations = observations complémentaires sur le fonctionnement de cette infrastructure.
- Image = le nom de l'image de l'infrastucture, sans l'espace de noms "Image" (facultatif, "Logo Apocalypsis.png" par défaut).
- TypeUnité = désigne le type d'unité : civil (1), militaire (2) ou spécial (3).
- Profil = désigne le profil auquel appartient cette unité : Alliance (1), Fédération (2), Guilde (3), OR (4) (facultatif, "Tous" par défaut).
- Maximum = le nombre maximal d'instrasturtcures de ce type par planète (facultatif, champ masqué par défaut).
- Attaque = le coefficient offensif, i.e. le bonus offensif pour dix points de facteur offensif de civilisation (facultatif, 0 par défaut).
- Défense = le coefficient défensif, i.e. le bonus défensif pour dix points de facteur défensif de civilisation (facultatif, "?" par défaut).
- Frêt = le capacité de frêt de l'unité (facultatif, masqué par défaut).
- Leems = coût de la construction en leems (facultatif, 0 par défaut).
- Métaux = coût de la construction en métaux (facultatif, 0 par défaut).
- Diamants = coût de la construction en diamants (facultatif, 0 par défaut).
- Energie = coût de la construction en énergie (facultatif, 0 par défaut).
- Apocium = coût de la construction en apocium (facultatif, champ masqué par défaut ou si le paramètre est nul).
- Habitants = coût de la construction en habitants (facultatif, 0 par défaut).
- Ordre1 à 5 = ordres associés à l'infrastructure, déplacements exceptés (facultatif).
- Technologie1 à 5 = technologies requises (facultatif).
- Infrastructure1 à 4 = infrastructures requises en-dehors du chantier spatial (facultatif).
- Exemples
- L'exemple suivant est extrait de l'article Frégate corsaire
{{Unité
- | Image=Frégate corsaire.jpg
- | Infrastructure1=Plateforme spécialisée
- | Leems=4200
- | Métaux=5100
- | Diamants=2
- | Energie=2600
- | Habitants=50
- | Ordre1=Pillage planétaire
- | Ordre2=Pillage commercial
- | Ordre3=Invasion
- | Description=(...)
| Observations=(...)}}