Création de votre personnage : Différence entre versions
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! bgcolor="#E0E0E0" align="right" | Fédération dirigiste | ! bgcolor="#E0E0E0" align="right" | Fédération dirigiste | ||
| bgcolor="#F8F8F8" align="center" | <span style="color:#808000;">30</span> | | bgcolor="#F8F8F8" align="center" | <span style="color:#808000;">30</span> | ||
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| bgcolor="#F8F8F8" align="center" | <span style="color:#808000;">40</span> | | bgcolor="#F8F8F8" align="center" | <span style="color:#808000;">40</span> | ||
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| bgcolor="#F8F8F8" align="center" | <span style="color:#808000;">0</span> | | bgcolor="#F8F8F8" align="center" | <span style="color:#808000;">0</span> | ||
− | | bgcolor="#F8F8F8" align="center" | <span style="color:# | + | | bgcolor="#F8F8F8" align="center" | <span style="color:#FF0000;">X4</span> |
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! bgcolor="#E0E0E0" align="right" | Guilde Commissionaire | ! bgcolor="#E0E0E0" align="right" | Guilde Commissionaire |
Version du 11 avril 2020 à 20:19
1. Choisir son profil
En arrivant sur Apocalypsis, vous devez choisir un profil. Ils sont au nombre de 4: Alliantiste, Fédéré, Guildéen et Renégat. Chaque profil commence avec des statistiques qui lui sont propres ainsi que des capacités et unités spéciales. Tous ces éléments font de chaque profil une expérience de jeu différente. Cependant, inutile de demander "quel est le profil le plus fort?" => il n'y en a pas car chacun est spécial à sa façon et peut vous permettre de briller. Plus important que votre profil, c'est la manière dont vous le jouerez ainsi que les alliés que vous choisirez qui feront la différence.
Croissance | Productivité | Stabilité | Attaque | Défense | Corruption | Bonheur | Coût technologique | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alliance Eternelle | 30 | 40 | 40 | 30 | 60 | 0 | 0 | X1 | |
Fédération dirigiste | 30 | 30 | 40 | 60 | 40 | 0 | 0 | X4 | |
Guilde Commissionaire | 30 | 60 | 40 | 30 | 40 | 0 | 0 | X2 | |
Organisation Renégate | 30 | 40 | 40 | 50 | 40 | 0 | 0 | X3 |
2. Choisir ses bonus
Depuis la G16, il n'y a plus de bonus à choisir à l'inscription. Ce process est appelé à revenir en jeu sous une autre forme et le sera peut-être dans une future galaxie.