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De Apocalypsis
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En arrivant sur Apocalypsis, vous devez choisir un profil. Ils sont au nombre de 4: Alliantiste, Fédéré, Guildéen et Renégat. Chaque profil commence avec des statistiques qui lui sont propres ainsi que des capacités et unités spéciales. Tous ces éléments font de chaque profil une expérience de jeu différente. Cependant, inutile de demander "quel est le profil le plus fort?" => il n'y en a pas car chacun est spécial à sa façon et peut vous permettre de briller. Plus important que votre profil, c'est la manière dont vous le jouerez ainsi que les alliés que vous choisirez qui feront la différence.
 
En arrivant sur Apocalypsis, vous devez choisir un profil. Ils sont au nombre de 4: Alliantiste, Fédéré, Guildéen et Renégat. Chaque profil commence avec des statistiques qui lui sont propres ainsi que des capacités et unités spéciales. Tous ces éléments font de chaque profil une expérience de jeu différente. Cependant, inutile de demander "quel est le profil le plus fort?" => il n'y en a pas car chacun est spécial à sa façon et peut vous permettre de briller. Plus important que votre profil, c'est la manière dont vous le jouerez ainsi que les alliés que vous choisirez qui feront la différence.
  
 
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== 2. Choisir ses bonus ==
 
== 2. Choisir ses bonus ==

Version du 11 avril 2020 à 20:10

1. Choisir son profil

En arrivant sur Apocalypsis, vous devez choisir un profil. Ils sont au nombre de 4: Alliantiste, Fédéré, Guildéen et Renégat. Chaque profil commence avec des statistiques qui lui sont propres ainsi que des capacités et unités spéciales. Tous ces éléments font de chaque profil une expérience de jeu différente. Cependant, inutile de demander "quel est le profil le plus fort?" => il n'y en a pas car chacun est spécial à sa façon et peut vous permettre de briller. Plus important que votre profil, c'est la manière dont vous le jouerez ainsi que les alliés que vous choisirez qui feront la différence.

Caractéristiques de chaque faction
Croissance Productivité Stabilité Attaque Défense Corruption Bonheur | Coût technologique bgcolor="#E0E0E0"
Alliance Eternelle 30 40 40 30 60 0 0 X1
Fédération dirigiste 30 30 40 60 40 0 0 X4
Guilde Commissionaire 30 60 40 30 40 0 0 X2
Organisation Renégate 30 40 40 50 40 0 0 X3

2. Choisir ses bonus

Depuis la G16, il n'y a plus de bonus à choisir à l'inscription. Ce process est appelé à revenir en jeu sous une autre forme et le sera peut-être dans une future galaxie.