Roleplay

De Apocalypsis
Révision datée du 10 décembre 2007 à 19:10 par Toto0 (discussion | contributions)
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Modèle:En traveaux

Le Rôle Play (RP) dans Apocalypsis

RP? C'est quoi?

Le RP est un jeu (si si, on vous assure!) qui consiste à prendre l'attitude d'un personage. Cela n'existe pas que dans Apocalypsis mais aussi dans la plupart des activités. Exemple simple: des enfants jouent au chat et à la souris. Le "chat" doit attraper les "souris". Ici, les enfants prennent le rôle du chat et des souris et le jouent. D'où l'anglicisme "rôle play".

Un autre exemple: Vous voulez faire une mauvaise blague à un ami et pour cela prenez la voix et les intonations de quelqu'un qu'il déteste. C'est encore une forme de RP.

Mais alors, le RP, c'est du théâtre!

Oui en quelque sorte. Seulement vous n'êtes pas limité par le texte. Vous écrivez vous même l'histoire de votre personnage. Ainsi, le RP est plus libre que le théâtre.

Pour certains joueurs, le RP, c'est du théâtre. Ils réfléchissent donc dès la création aux différents aspects, autant physiques que mentaux, que prendra leur personnage. Ils créent des RP dits "privés" pour que les autre joueurs puissent mieux cerner son commandant.

Notion de RP "privé"

Le RP dit "privé" est un texte décrivant des éléments de la vie d'un des personnages que vous avez créé.

Il y a un gros inconvénient quand on est écrivain et un autre quand on est lecteur.

Ecrivain, le joueur doit raconter des élément pouvant toucher de près ou de loin à son personnage ou à celui d'un autre joueur, le RP est alors collectif, mais l'autree joueur doit être au courant! On ne met pas à mort quelqu'un qui veut continuer à jouer! La principale difficulté dans l'écriture du RP reste le style d'écriture. Il ne faut pas que le texte soit trop embêtant à lire, sinon il ne sera pas lu tout simplement, et vous aurez travaillé pour rien. Votre RP peut prendre plusieurs formes. Il peut-être sous forme de pensées, de dialogue, d'agenda intime, de souvenirs, d'article de journal. Bref, votre seule limite est votre immagination, autant ddans le contenu que dans le contenant (le mode de transmission).

Lecteur, le joueur doit tenir compte de la façon dont l'écrivain a transmit le message. Si il s'agit de méditations, sauf si votre personnage lit dans les pensées, il vous sera impossible pour votre commandant de connaitre ce texte. Vous, par compte, pourrez en profiter et apprécier le RP, afin peut-être de vous lancer à votre tour. Attention, il faut bien sentir la limite entre le commandant et le joueur. Le Joueur peut avoir des connaissances que son commandant n'a pas (comme le RP privé de méditation), se référer à la partie qui suivra "limites RP / HRP".