Modèle:Unité : Différence entre versions

De Apocalypsis
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| Profil={{{Profil|}}}
 
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:* '''<tt>Profil</tt>''' = désigne le profil auquel appartient cette unité : Alliance (1), Fédération (2), Guilde (3), OR (4) (facultatif, "Tous" par défaut).
 
:* '''<tt>Profil</tt>''' = désigne le profil auquel appartient cette unité : Alliance (1), Fédération (2), Guilde (3), OR (4) (facultatif, "Tous" par défaut).
 
:* '''<tt>Maximum</tt>''' = le nombre maximal d'instrasturtcures de ce type par planète (facultatif, champ masqué par défaut).
 
:* '''<tt>Maximum</tt>''' = le nombre maximal d'instrasturtcures de ce type par planète (facultatif, champ masqué par défaut).
:* '''<tt>Attaque</tt>''' = le coefficient offensif, i.e. le bonus offensif pour dix points de facteur offensif de civilisation (facultatif, 0 par défaut).
+
:* '''<tt>Attaque</tt>''' = le facteur d'attaque de l'unité (facultatif, 0 par défaut).
:* '''<tt>Défense</tt>''' = le coefficient défensif, i.e. le bonus défensif pour dix points de facteur défensif de civilisation (facultatif, "?" par défaut).
+
:* '''<tt>Défense</tt>''' = le facteur de défense de l'unité (facultatif, 0 par défaut).
 +
:* '''<tt>Vitesse</tt>''' = le facteur de vitesse de l'unité (facultatif, 0 par défaut).
 
:* '''<tt>Frêt</tt>''' = le capacité de frêt de l'unité (facultatif, masqué par défaut).
 
:* '''<tt>Frêt</tt>''' = le capacité de frêt de l'unité (facultatif, masqué par défaut).
 
:* '''<tt>Leems</tt>''' = coût de la construction en leems (facultatif, 0 par défaut).
 
:* '''<tt>Leems</tt>''' = coût de la construction en leems (facultatif, 0 par défaut).
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:* '''<tt>Diamants</tt>''' = coût de la construction en diamants (facultatif, 0 par défaut).
 
:* '''<tt>Diamants</tt>''' = coût de la construction en diamants (facultatif, 0 par défaut).
 
:* '''<tt>Energie</tt>''' = coût de la construction en énergie (facultatif, 0 par défaut).
 
:* '''<tt>Energie</tt>''' = coût de la construction en énergie (facultatif, 0 par défaut).
:* '''<tt>Apocium</tt>''' = coût de la construction en apocium (facultatif, champ masqué par défaut ou si le paramètre est nul).
+
:* '''<tt>Apotium</tt>''' = coût de la construction en apotium (facultatif, champ masqué par défaut ou si le paramètre est nul).
 
:* '''<tt>Habitants</tt>''' = coût de la construction en habitants (facultatif, 0 par défaut).
 
:* '''<tt>Habitants</tt>''' = coût de la construction en habitants (facultatif, 0 par défaut).
 
:* '''<tt>Ordre1 à 5</tt>''' = ordres associés à l'infrastructure, déplacements exceptés (facultatif).
 
:* '''<tt>Ordre1 à 5</tt>''' = ordres associés à l'infrastructure, déplacements exceptés (facultatif).
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:| Observations=(...)}}</code>
 
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{{EN|Template:Infrastucture article}} [[Catégorie:Modèle francophone]]
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{{EN|Template:Infrastucture article}} [[Catégorie:Modèle francophone|Unité]]
 
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Version du 5 novembre 2007 à 16:15


Présentation
Aucune image disponible
Caractéristiques
Type TypeUnité incorrect
Profil
Attaque 0
Défense 0
Vitesse 0
Résistance Ionique ?


'


Technologies requises
Aucune
Infrastructures requises
Chantier spatial
Coûts de construction
Leems 0
Métaux 0
Diamants 0
Energie 0
Habitants 0




Utilisation 
Ce modèle expose les informations relatives à une unité.
Syntaxe 
{{Unité
|Description|Observations|Image|TypeUnité|Profil|Attaque|Défense|Vitesse|Frêt|Leems|Métaux|Diamants|Energie|Apotium|Habitants
|Ordre1|...|Technologie1|...|Infrastructure1|...}}
Paramètres 
  • Description = la description de cette infrastructure, telle que donnée dans le jeu.
  • Observations = observations complémentaires sur le fonctionnement de cette infrastructure.
  • Image = le nom de l'image de l'infrastucture, sans l'espace de noms "Image" (facultatif, "Logo Apocalypsis.png" par défaut).
  • TypeUnité = désigne le type d'unité : civil (1), militaire (2) ou spécial (3).
  • Profil = désigne le profil auquel appartient cette unité : Alliance (1), Fédération (2), Guilde (3), OR (4) (facultatif, "Tous" par défaut).
  • Maximum = le nombre maximal d'instrasturtcures de ce type par planète (facultatif, champ masqué par défaut).
  • Attaque = le facteur d'attaque de l'unité (facultatif, 0 par défaut).
  • Défense = le facteur de défense de l'unité (facultatif, 0 par défaut).
  • Vitesse = le facteur de vitesse de l'unité (facultatif, 0 par défaut).
  • Frêt = le capacité de frêt de l'unité (facultatif, masqué par défaut).
  • Leems = coût de la construction en leems (facultatif, 0 par défaut).
  • Métaux = coût de la construction en métaux (facultatif, 0 par défaut).
  • Diamants = coût de la construction en diamants (facultatif, 0 par défaut).
  • Energie = coût de la construction en énergie (facultatif, 0 par défaut).
  • Apotium = coût de la construction en apotium (facultatif, champ masqué par défaut ou si le paramètre est nul).
  • Habitants = coût de la construction en habitants (facultatif, 0 par défaut).
  • Ordre1 à 5 = ordres associés à l'infrastructure, déplacements exceptés (facultatif).
  • Technologie1 à 5 = technologies requises (facultatif).
  • Infrastructure1 à 4 = infrastructures requises en-dehors du chantier spatial (facultatif).
Exemples 
L'exemple suivant est extrait de l'article Frégate corsaire
{{Unité
| Image=Frégate corsaire.jpg
| Infrastructure1=Plateforme spécialisée
| Leems=4200
| Métaux=5100
| Diamants=2
| Energie=2600
| Habitants=50
| Ordre1=Pillage planétaire
| Ordre2=Pillage commercial
| Ordre3=Invasion
| Description=(...)
| Observations=(...)}}
English